遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 2013-11-12 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 機甲戰士使用心得 怎麽玩機甲戰士

幽浮:內部敵人 機甲戰士使用心得 幽浮內部敵人怎麽玩機甲戰士

----------------1級--------------

噴火這技能,用好了就是神技。

算好敵人的掩體,然後走到合適的位置,敵人被嚇尿躲進你預想下的掩體,剛好被噴火的攻擊範圍覆蓋。

一次噴火帶走一波敵人,相比之下拳頭遜色很多。

機甲又不搞偵查,移動快只會和隊伍脫節,要那麽高移動有什麽用。

-----------------2級--------------

投擲榴彈好用,射程遠範圍大,移動後可以使用,比重裝的火箭拔掩體靈活多了。

除非5、6個人一堆中了敵人手雷之類的範圍傷害,不然群體治療就看起來很美而已。

-----------------3級-------------

地雷好用,先讓偵查找好受害者,必須破壞者、飛盤、大頭機甲什麽的。

鋪上一地地雷,然後用火箭、榴彈等爆炸物引爆。

破壞者:我曾經以為我不會被秒,隻到我膝蓋中了幾坨地雷。

電磁脈衝比起地雷來不管射程、傷害還是安全性上來說都弱爆了。

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推薦用支援改造的機甲,附近隊友掩體中防禦+10,前期沒護甲會被敵人一槍秒,如果敵人有30%的命中幾率,那麽增加10防禦等於多了33%的生存幾率。

但是支援的煙霧彈+20防禦比+10防禦光環重要很多,所以只在有多餘支援兵的情況下用支援改造成機甲。

或者狙擊改造的機甲,可以增加一點命中,用處不大。

不推薦由突擊或者重裝改造機甲,前期有個重裝必須像寶貝一樣保護起來,那一兩發火箭就是通向勝利的鑰匙。

突擊跑轟側擊敵人也提供了一個可以100%殺掉敵人的途徑,可以讓戰鬥簡單很多。

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技能方面推薦右邊的技能樹。

受攻擊後所有攻擊-2傷害,在後期不起眼,在前期敵人攻擊才3-7點的時候可以讓機甲多承受幾次攻擊。

機甲能承受住傷害,其他兵種會安全很多。

大倉庫=多一發榴彈能拔掉一波敵人的掩體、多一發地雷能製造群體9點的傷害。能讓戰鬥容易很多。

化為掩體時不能使用手臂武器,注意手臂武器指的是主手的槍械和副手的噴火或者拳頭。

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