幽浮:內部敵人 關於隱藏潛能更新屬性點的算法問題
幽浮:內部敵人 關於隱藏潛能更新屬性點的算法問題 幽浮內部敵人更新屬性點怎麽算
問:
關於~隱藏潛能(Hidden Potential)~不開的話更新屬性點怎麽算?
~隱藏潛能(Hidden Potential):當士兵晉升,屬性隨機提升
不勾選此項:
1 士兵更新是屬性點是全部固定數值?
2 按職業固定數值?
3 按每個士兵個體固定數值?
求知道的告知...才通了一盤勾選了此項,ROLL點太麻煩,修改也太麻煩.....
答:
不開【隱藏潛能】:
更新時,士兵更新時獲得的屬性點固定。
不同職業的士兵更新屬性加成有差別:
突擊(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)
狙擊(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)
重裝(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)
支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)
MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)
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