遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 2013-11-12 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 關於隱藏潛能更新屬性點的算法問題

幽浮:內部敵人 關於隱藏潛能更新屬性點的算法問題 幽浮內部敵人更新屬性點怎麽算

問:

關於~隱藏潛能(Hidden Potential)~不開的話更新屬性點怎麽算?

~隱藏潛能(Hidden Potential):當士兵晉升,屬性隨機提升

不勾選此項:

1 士兵更新是屬性點是全部固定數值?

2 按職業固定數值?

3 按每個士兵個體固定數值?

求知道的告知...才通了一盤勾選了此項,ROLL點太麻煩,修改也太麻煩.....

答:

不開【隱藏潛能】:

更新時,士兵更新時獲得的屬性點固定。

不同職業的士兵更新屬性加成有差別:

突擊(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)

狙擊(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)

重裝(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)

支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)

MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)

幽浮:內部敵人 關於隱藏潛能更新屬性點的算法問題

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