遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 2013-11-12 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 實用玩法心得匯總 遊戲好玩嗎

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未知敵人剛出的時候就用了一周通關了,很不錯的戰略遊戲,內部敵人出了以後也是第一時間下載下來開始玩。超喜歡這個類型的遊戲!


1.關於開局,作為一個老手,開局選了第三難度,感覺還可以,就是一開始被機器化和基因改造弄得有點糊塗。改造要用3天,結果開戰的時候發現人手不夠,囧了。這點大家一定要注意啊。

2.關於最好用的基因改造,狙擊手必然要改高低差加成那個,輔助兵和突擊兵建議改隱身的,全兵種都最好改出自動回血那個,而且還降低受傷回復的時間。基因資源有限,所以不建議給一個人改成超人。

3.關於機器化,機器化其實很蛋疼,因為不能用掩體,而且命中率低的發指,彈藥打2次就空了.....初期上一個死一個。實在不劃算。但是後期還是很好用的。我是這樣做的,等有重裝上尉以後,把上尉改了。可以更新,還自帶盾牌,更新方面選了肉盾系。裝甲的更新選擇噴火,治療,還有地雷,地雷這東西用好了真心不錯。

4.關於蛋疼的突襲基地那關......好難啊。我用S/L大法打了3小時才過去。說點心得吧,首先是配置問題,我是機器人+狙擊手+突擊兵+重裝。還是很好用的....送的新兵,死了2個,用來吸引火力的。

前期到敵人空軍來了之後都還好打。後面轉移到大門就很難打了。2控制+2飛碟+3巨人+機器人。把狙擊手放在橋上,其他全員待命用警戒。等敵人進來再打。火箭彈+新兵補刀。控制出來先打控制怪。不行就突擊兵技能過去貼臉打。

5.關於建設...高難度那,一開始實在不建議出各種改造,最好是士兵訓練場+衛星+電廠。撐過前期了,再出別的。

6.基地最好選擇非洲,就是立刻完成解剖那個。高難度下節省不少時間。別小看這點時間。完全可以讓你打出科技壓製的優勢

7.關於3選1的任務,選感染度最高的,都差不多 就選給工程師的。

8.關於飛機。最好給每個大洲都配上。。因為打飛機給的各種資源都很不錯。。不能錯過哦。

9.錢不夠怎辦?黑市賣,前期完全不用留UFO電池啊 ,導航電腦之類的,留一點點,其他全賣了換錢吧。

10.資料片裡新的幾個任務都很讚哦,IGN 9分實至名歸。

11.關於人類叛徒。3-4次小任務過後,就可以用S/L大法找總部了。總部不好打,因為都基因改造了,步步為營吧。打掉總部輕鬆很多。

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