遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2013-11-12
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 I難度影片攻略 輕鬆戰翻I難度鐵人

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第一期:

簡單說一下,開始作者介紹了一下自己的遊戲風格,自己的打法有侵略性,可能會死很多人,可能會直接廢檔。而且由於是第一次玩內部敵人,因此也不準備開第二波。

4分鐘的時候他豪不猶豫的使用了半掩體對敵人進行射擊。如果失敗很可能就掛掉,萬幸的是成功了。

接下來手雷拔掩體,然後迅速推進,沒有集合也沒有上子彈,因為他想搶生化資源,6:22“我想快速推進但是,不會茹莽的推進.” 手雷炸死3個敵人,非常幸運。因為第一個任務只有8個敵人。

最後一波敵人是重點,他分出兩個士兵直接衝進房子,理由是:幽浮中的AI通常會對看見的對手進行反映,AI沒看到他的兩個士兵,因此也沒有反應.下一回合他炸死了一個敵人,這張地圖上的這兩輛車是可以一雷引爆的。

最後的一個敵人他本來想包抄,甚至動用了一個士兵觸發警戒射擊,不過一次45%射擊卻成功擊中了。再一次感歎(這是Xcom什麽都可能發生)。接下來的基地建設部分,他選擇了研究材料,做背心。不過他並沒有在早期遇到飛碟,因此第一月肯定會丟失國家,不過無所謂。6號時候的飛碟,他選擇忽略,因為要直接乾中形飛碟!(有自信),第二場綁架任務,他經常使用半掩體,突擊兵還miss了一次90%的射擊。

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