遊戲資訊
我來自江湖 WoLaiZiJiangHu
  • 發售: 2020-07-25
  • 發行: INDIECN
  • 開發: Gamexel Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《我來自江湖》是一款結合武俠、角色扮演、模擬經營多種元素的獨立遊戲。在遊戲中,你需要扮演一個小勢力的掌門,帶領弟子在開放的江湖裡自由探索,發展自己的勢力,經營不同產業,在風雲詭譎的江湖裡生存下去。

《我來自江湖》門派招人心得技巧分享

《我來自江湖》中的門派招人想要招到好人是需要一些技巧的,很多玩家都不太清楚招人的心得技巧是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“瀟湘九劍”分享的門派招人心得技巧,希望能對大家有所幫助。

《我來自江湖》門派招人心得技巧分享

門派招人心得技巧分享

前期招技藝,聲望過1200開始招一點打手做培養(四維在110左右,臂力根骨悟性有倆能過30就行,,反正不打算長期培養,後面保鏢用),但主要還是技藝為主。因為技藝前期也有比較高的,主要看天賦,還有就是長期培養。

招技藝的時候,要注意有人雖然某一項技藝很高,但他天賦是不能做某些事,要看清楚,不然召回去就是個憨憨。

而練武的,也有對練武不感興趣的天賦,屬性再高,修煉慢也是個大麻煩,不建議招。演武可以吃藥增加修煉。

修煉程度低的時候,沒有必要出門歷練和保鏢。開商店,賣東西才是王道,可以做衙門懸賞,不過對地形不熟的話,會比較煩躁。開青樓,美貌滿50頭牌和社交10的老鴇,一天能收入5200,扣除成本,也非常可觀(比不上後期保鏢,後期保鏢一次1萬多也只需要2-3天,同時保2-3躺,一次就收入3-5萬)

而戰鬥的主屬性,提升比較困難,主要再聲望比較的時候去招人,屬性會比較高,四維屬性綜合後期基本能到達130。悟性也挺重要的,悟性低了,修煉起來太慢了(所有悟性至少也要30以上)。而且臂力也不能低,低了拿不了好武器(初始值最好40左右),根骨和身法,初始值在25以上就可以了(後面練紫色輕功和內功需要,可以嗑藥嗑到35)。

所以最好是聲望2400的時候也可以招幾個隨遇而安(聲望減半,實際是聲望4800的)的高屬性戰鬥人員培養。(目前看,美貌是只有在青樓上班有用,所以前期可以招2個美貌45以上的,在青樓好好上班就可以了。如果後面美貌能和武功配合就好了)

後面聲望4800,還可以再招2個真正的打手培養(屬性比較完美的),前面培養的可以拉去保鏢(賺錢很快,但聲望漲的更快,利弊得失,三思而行,減聲望的事件比較少,所以聲望後面蹭蹭蹭就會破6000和一萬,這個時候闖山門的強盜戰鬥力會大幅提升)

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