遊戲資訊
我來自江湖 WoLaiZiJiangHu
  • 發售: 2020-07-25
  • 發行: INDIECN
  • 開發: Gamexel Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《我來自江湖》是一款結合武俠、角色扮演、模擬經營多種元素的獨立遊戲。在遊戲中,你需要扮演一個小勢力的掌門,帶領弟子在開放的江湖裡自由探索,發展自己的勢力,經營不同產業,在風雲詭譎的江湖裡生存下去。

《我來自江湖》搶先體驗版更新:大量BUG修複+功能改善

國產文字冒險經營類獨立遊戲《我來自江湖》現已在Steam開啟搶先體驗,目前已經更新了最新版本,製作組對遊戲進行了功能優化、數值調整、bug修複等三個大方面的更新。

《我來自江湖》搶先體驗版更新:大量BUG修複+功能改善

更新聲明:對於剛發售的搶先體驗版沒有帶給大家很好的體驗,我們表示很抱歉。你們的每條建議,我們都有認真閱讀,合理的建議已經記錄並安排在更新計劃中。這兩天基本沒怎麽睡,已經盡可能的修複了玩家集中吐槽的地方,我們一定會努力更新爭取早日給大家呈現一個更好的江湖!

《我來自江湖》搶先體驗版更新:大量BUG修複+功能改善

功能優化

·增加音量設置

·添加自定義鍵位設置

·增加右鍵取消

·與NPC互動時暫停時間

·製作數量設置增加維持X個,可刪除未完成的訂單

·商店和遊歷準備界面對物品的批量操作改為ctrl+左鍵,並在物品信息下方提示

·取消建築的耐久設定

·種植現在有幾率收獲種子

數值調整

·去掉療傷藥cd

·減少瓶頸突破所需時間

·提高突破成功率

·戰鬥受到傷害小於10%時不造成傷勢

·傷勢恢復時間顯示為刻

·調整社交數值

·散人好感度變化後若剩餘時間少於3天,將刷新為3天

·下調上門入侵的門派強度

·提高地圖商店的商品出售數量

·提高穀物和蔬菜的產量

·下調在真新鎮出現的散人的聲望要求

·基本武功不再有瓶頸

·下調來入侵的敵人的難度

·增加戰鬥獲得的歷練

·增加菜飯的菜單,可以用穀物和蔬菜製作

·消耗食物順序變更為優先消耗低級食物

·上調自動獲取歷練的速度

·降低1級門派升級費用

·提高門派店鋪的商品售賣價格

·減少昊元丹製作所需材料

·降低門派武功所需人情

·昊元丹製作醫術等級降低為6

bug修複

·修複散人好感顯示不準確

·修複modifier未正確刪除的問題

·修複趙家寨任務被官府打敗後卡住的問題

·修複靈元吐納法瓶頸二效果不正確觸發的問題

·修複給予賽華佗曼陀羅花後獎勵數量不正確的問題

·修複馬廄歷練的刷錢bug

·修複土狼幫高手無限復活的bug

·修複社交不正確影響店鋪物品售價的問題

·修複進行門派叛徒隨機任務時,選擇“幫助逃跑”時觸發錯誤的bug

·修複部分文本錯誤

·修複突破時手動給弟子吃東西的bug

溫馨提示

·謝老頭後續任務如果選擇"平淡無奇","不懂機關術",將無法觸發後續劇情

·歸雲山除惡任務敵人有難度,請注意任務提示並提前存檔

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