《Delve Survivors》——幸存者,但是回合製
由獨立團隊iDiOSLAB開發的回合製幸存者類新遊《Delve Survivors》於11月13日正式上架Steam,售價人民幣45元,首發折扣15% off,截至11月27日結束。
與傳統幸存者類遊戲不同的是,《Delve Survivors》中,敵人只有在玩家行動時才會行動,玩家停下來敵人也會隨之停下,戰鬥節奏完全由你來掌控。

幸存者類遊戲,但是回合製
遊戲中,玩家必須不斷探索地下城、擊敗敵人、收集裝備、獲取技能,並且在有限的回合數內抵達地下城深處。隨著冒險深入,玩家將面對越來越危險的敵人,每一步都需要經過仔細權衡。
《Delve Survivors》在需要深思熟慮的策略決策與必須不斷向前推進的壓力之間,創造出了一種獨特的平衡,也讓幸存者類的刺激戰鬥變得更加有策略性。
《Delve Survivors》聯合創作者Ryan Wolf表示,在本作中,生存並不依賴快速的反應能力,而是取決於謹慎的站位選擇,周密的行動規劃,靈活組合技能與裝備的創造力。


9座地下城,3種職業,數百種裝備,構築強力Build
遊戲目前包含9座地下城供玩家探索,每座地下城都擁有獨特的環境、敵人以及充滿挑戰的Boss戰。
深入遍布蜘蛛的洞穴、受到詛咒的墓地、冰封的洞窟……以及足足100層的終極挑戰“深淵”。
玩家可從戰士、法師和弓手中選擇職業,不同職業擁有不同攻擊方式和獨特的職業專屬技能,升級後還可從豐富多樣的通用技能中自由選擇,擴充技能數量。搭配數百種武器、盔甲與飾品,嘗試不同的技能與裝備組合,探索千變萬化的人物構築,打造屬於自己的強力流派。


3種遊戲模式
遊戲提供休閑、標準和硬核共3種遊戲模式。
休閑模式中,角色死亡也能保留全部戰利品與世界探索進度;標準模式中,角色死亡後需要從第一座地下城重新開始,但可以保留已經獲得的戰利品;硬核模式引入永久死亡機制,一旦角色死亡會失去一切。


Ryan Wolf表示,“我非常喜歡幸存者類遊戲的一點,就是它們能夠把RPG的核心體驗濃縮成一場精彩刺激、只需15到20分鐘的冒險。”
“我們希望在這一理念的基礎上,進一步融入經典地下城探索遊戲中的探索、策略以及角色成長元素,讓這些內容也能在同樣緊湊的遊戲體驗中得到體現。”
“我們的目標是保留這些經典遊戲最具魅力的部分,同時讓首次接觸此類RPG的玩家也能感受到新鮮感,並輕鬆上手。”
