《我來自江湖》遊戲劇情分析
《我來自江湖》是一款武俠類的遊戲,當然有著自己獨有的江湖世界,而且玩家作為江湖的一員,所做的一切決定都會帶來江湖的動蕩,下邊就給大家帶來我來自江湖的遊戲劇情分析,大家可以來看一看。
遊戲劇情分析
遊戲的主線故事由我們開發組的撲街寫手傾力打造,關鍵詞就是“接地氣”。
行走江湖離不開吃穿住行,雖然身為主角一定要身負復仇大業,師傅、雙親全部死光,但市井間那種揮抹不去的生活氣息也是我們所追求的武俠元素。十步殺一人是武俠,偷人家鎮派秘籍被追殺是武俠,和綠林豪俠稱兄道弟是武俠,為了賺錢去走鏢是武俠,幫鄰居家大媽找雞……也是武俠,畢竟阿姨能管你一頓飯。
遊戲的大主線是復仇,振興門派。所以會有模擬經營的要素,經營方面我們參考了一些《邊緣世界》的設定,在文字MUD的基礎上,拓展了很多經營要素,後期會引入特殊建築系統,讓玩家打造自己心目中的門派,比如人多毒強的奸邪類門派,人少功法厲害的精英類門派,還有一水兒清規戒律都要遵守的和尚類門派等等。