遊戲資訊
武林群俠傳
  • 發售: 2001-08-10
  • 發行: 台灣智冠公司
  • 開發: 河洛工作室,台灣智冠公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
故事設定在《金庸群俠傳》遊戲結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門“無瑕子”的大弟子“谷月軒”,從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。

老玩家激動!河洛歸來 《武林群俠傳》將推續作

就在2014年3月31日,“河洛三部曲”之父徐昌隆在微博上言簡意賅地爆出了令國內玩家萬千振奮的消息“2014/4/1河洛回來了,期待能再創華人遊戲經典”。這當然不是愚人節的玩笑,有圖有真相。十來年的等待,終於迎來了我們希望的結果。老玩家們紛紛表示“再一次燃了起來”、“激動得要哭”、“加油!支持正版”。對於這一刻,玩家們等得太久太久。這條微博就像是一副興奮劑讓我們狂熱不已。

李白的《俠客行》中有言“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。閑過信陵飲,脫劍膝前橫。將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。”這幾句詩成了後來“俠”的典範與準則。劍與酒,亦是成為俠客的兩大標誌。“劍”,百兵之君,於俠客之手更顯其瀟灑;“酒”,五穀之精華,之於俠客更顯其豪邁。一張畫卷,一把寶劍,一個酒葫蘆。《金庸群俠傳》的界面簡潔明了地闡述了俠的特點。

1996年,由台灣河洛工作室製作、智冠科技發行的《金庸群俠傳》廣受好評。遊戲以金庸先生筆下“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”這十四部著作為主要線索,故事背景亦是以這十四部小說為框架,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。遊戲以超高的自由度被玩家們稱讚。玩家可由自己的喜好選擇遊戲路線的先後,而先後順序並不會影響主線的劇情,這種遊戲方式在國內當時甚至是現在也是絕無僅有。遊戲的種種新奇玩法留住了玩家的心,之後不斷有熱心玩家製作同人遊戲向其致敬。

2001年,河洛工作室一鼓作氣推出了《武林群俠傳》,在秉承前作的高自由度的同時,更是將其發揚光大。玩家可以通過自己的喜好來使我們的主人公東方未明成為自己心目中的大俠。而不同的路線選擇又會引發不同的結局,是跟隨師叔玄冥子加入天龍教,還是跟隨天王建立西域的理想國,抑或是和二師兄一起成為天下獨尊的魔王,所有結局都是玩家之前走過的點點滴滴積累而成的。當然除武功的修養外,更是開發出許多生活技能,如:釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等等等,使得遊戲錦上添花讓玩家愛不釋手、回味無窮。雖然當時由於資金問題導致了結尾的草率,但瑕不掩瑜該作仍是不可多得的良心之作,時至今日也鮮有國產遊戲能超越該作品

一年後,洛河工作室趁熱打鐵推出了“洛河三部曲”的最後一作《三國群俠傳》,然而這部作品缺並沒有得到玩家太多的青睞,也許是前兩作已經深入人心成為國內高自由度遊戲的標尺,也許是一年的打造時間太過倉促。《三國群俠傳》並沒有像前兩作那樣耀眼,總歸是一款中規中矩的遊戲,之後河洛工作室便淡出了玩家的視線,僅給玩家們留下了美好的回憶和深深的遺憾。

縱使最後一作少有瑕疵,但無疑河洛工作室是成功的。玩家們對《武林群俠傳》評價之高甚至與當年的《仙劍奇俠傳》不分伯仲。“若說武俠遊戲最大的突破,應該算是養成這方面了,”徐先生對於的設計,覺得非常滿意。是的,玩家的種種行動都可能會影響到最終的結果,玩家的種種行動同樣可以左右自己接下來可能習得的武功、得到的武器等等。一系列精巧的設計讓其散發出獨具一格的魅力,讓玩家們在十幾年後仍記憶猶新。

“近幾年,國產單機遊戲有回春的跡象,卻往往只有好的開頭而沒有好的結局”,這是前些日子某國產單機遊戲製作人談的一些他對目前大部分單機遊戲的看法,筆者表示對這些觀點表示認同。

首先,國產單機似乎都只看重了劇情和音樂,但卻是缺少了遊戲最實質的東西,若僅有劇情和音樂,為何不去看電影呢。次之,遊戲公司的宣傳經常打出“感情牌”,諸如“重拾感動”、“十年感動”等等,若僅有感動,還不如去玩GalGame,劇情被所謂的“感動”桎梏了翅膀,羈絆了雙腿,讓國產單機難有飛躍。再者,將所有的責任怪到盜版商的身上,製作公司隻考慮到國內的玩家卻並不考慮國外的玩家,而不負責任地將其歸結於文化差異。然而,國外單機在國內被盜版現象比國產單機要嚴重得多,但同樣有巨大的收益;雖然海內外有著文化差異,但對於國產單機,玩家們更傾向於國外的作品。筆者認為,要製作出精良的遊戲需要擺正自己的立場與態度,所謂“予人玫瑰手有余香”,而不是將自己的過錯歸咎於其他原因。

從徐昌隆先生之前的微博和貼吧發言中我們可以看出下一作應為《武林群俠傳》的續作,武俠、高自由度、全新的戰鬥模式、各式各樣新奇的玩法當是河洛工作室該作的重頭戲。相信這次回歸將會帶個玩家更多的震撼,讓玩家領略更多更有趣更新奇的元素。該作將於2015年夏季與玩家正是見面,屆時就請我們正式見證經典的重磅回歸。希望國產單機能夠迎來真正的春天,在百家爭鳴的遊戲界佔有一席之地。

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