遊戲資訊
武林群俠傳
  • 發售: 2001-08-10
  • 發行: 台灣智冠公司
  • 開發: 河洛工作室,台灣智冠公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
故事設定在《金庸群俠傳》遊戲結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門“無瑕子”的大弟子“谷月軒”,從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。

《武林群俠傳2》細節詳細分析 劇情肯定會有驚喜

在上個周末,河洛工作室創始人徐昌隆在武林群俠傳百度貼吧上爆料稱《武林群俠傳》新作將在2015年上市,同時徐大還爆料了許多有關遊戲的細節。現在我們通過徐大的爆料來分析一下《武林群俠傳》新作有怎樣的看點,畢竟能和玩家邊交流邊製作遊戲的製作人在中國已經不多了。

開發《武林群俠傳2》的河洛工作室

爆料1:或許可以不要讓大家再討論美術,因為月底到來,這個季度的準備工作也該告一段落。

分析:美術風格已經確定了,可能就是幾種已經公布風格的一種,我個人喜歡那個老頭的風格,偏向寫實。

其他沒看,開頭老徐說了美術,應該是風格確定了,現在開始就按商定好的風格製作了。

爆料2:劇情千萬別問,可提意見。因為劇情有創新,事前知道就沒意思了,期待你們的驚喜。

分析:如此說來,劇情方面,老徐是不會輕易透漏半點信息的,可提建議的話,我猜:是想看看玩家,對哪段劇情偏好程度。

比如:很多玩家一直討論古實的劇情,那就說明玩家對此人物或者劇情感興趣。

那麽,劇情是可以隨時更換的吧? 那麽,這塊就可以多做一點,比如---給咱的古實老兄,多增加2句台詞。例:古實:我是老實人啊!

爆料3:現在因為版權問題,將來可能會有很多冠上武林的遊戲推出,就像當年的武林網遊一樣。

分析:委婉的說明了老徐的擔憂,如果武林2火了,會有一堆的模仿者 打著老徐遊戲的旗號出來吭錢。比如-----香蕉群俠傳,比如---武大郎群俠傳。你們懂的!

爆料4:武林永遠只有一個武林,大家心裡的武林沒有其他作品可取代,哪怕他當年是殘缺不齊,有缺陷。哪怕是現在我們以重置為基礎的新版,也不能取代原來的武林。

分析:這句話水準比較高,我個人根系可能不太對,也請指出!

說只有一個武林,說明前作是經典,哪怕是現在我們以重置為基礎的新版,也不能取代原來的武林------老徐給自己留的後路吧。

萬一,咱說萬一---武林2做不好了,那這句話這時候就體現出來了:老徐我已經盡力了,盡力做武林2,但是這次沒做好。因為前作實在太經典了,我之前也說了。

但個人認為,沒必要如此,老徐現在要做的,就是----閉關,斷網。好好的做武林,貼吧什麽的,讓手下去看看就行了,只要沒大事,就可以按商量好的方案,潛心做遊戲 100萬個人,就100萬個哈姆雷特,武林的玩家,是很難伺候的,有人喜歡這樣的 玩法,有人喜歡那樣的,所以---如何取捨,下定決定去做,是老徐您現在應該做的事情。

爆料5:遊戲會是新版,是河洛的第四套作品,是十多年後河洛重回單機市場的最新作品,預計2015年可以上市。

分析:說明武林2,血脈的正規性,既----金庸,三國,武林後這是 正派的老徐的作品。什麽仙劍5前傳,這些都不是正規的名號。 這句話我個人看,比較有分量。

爆料6:2015年推出遊戲的玩法是武林類型,養成為基礎。如果成績還可以,2016會繼續推出金庸類型的新作。

分析:這是老徐對玩家的期望,希望大家多買正版支持。支持的話,後面的各種群俠續作,才有希望。

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