塔防Roguelike遊戲《變量》8月7日更新 修複bug問題
2019年8月7日,官方為塔防Roguelike遊戲《變量》修複了一些常見bug問題,以下為官方介紹內容。
大家好,這裡是千水
今天我們終於修複了那個會導致不能隨意放建築的bug
感謝向我們發log文件的幾位朋友!
然後我們明天啊,將會修複很多玩家口中的良性地圖bug:)
所以最後一天了,請各位爽一爽吧
今天的新裝備:
深藍樂章
使塔隨機攻擊範圍內的目標。
裝備欄增加1格。
若塔的最大攻擊目標數為1,則攻擊範圍增加2格,額外攻擊力增加基礎的20%。
嗯…昨天的預告,今天卻有兩個沒做完
塔的特效已經基本搞定了,但是還沒有放到遊戲中
存檔功能還有些許的小bug
所以咕咕咕,明天這兩個也將被被解決掉