遊戲資訊
變量 Variables
  • 發售: 2019-07-31
  • 發行: Asteroid Game Studio
  • 開發: Asteroid Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《變量(Variables》將塔防遊戲與roguelike遊戲相結合,製作出了這款單機塔防遊戲。快來搭建你的迷宮,修造你的防禦塔,擊敗那些入侵的怪物,拯救這個世界吧!

《變量》目標數和子彈數裝備一覽

2019-08-14

《變量》裡邊有很多裝備,其中目標數和子彈數類型的裝備可以增加塔的子彈或者塔攻擊的目標,有些兩者都有,下邊就給大家帶來變量目標數和子彈數裝備一覽,大家可以來看一看。

《變量》目標數和子彈數裝備一覽

變量目標數和子彈數裝備一覽

二筒: 攻擊範圍內只有一個怪時,子彈數+1;否則攻擊目標+1

雨露: 攻擊範圍內所有目標,攻速+1

紅眼機器人: 每有1件裝備,攻擊目標+1

紅包: 子彈數+2 無法暴擊

子母彈: 子彈數*2,攻擊力減少基礎攻擊力的25%

子彈數

子彈數通過增加傷害次數來增加輸出,常規來說輸出和子彈數成正比

類似於攻速,每次傷害獲得額外攻擊力效果造成的額外傷害和子彈數的平方成正比

目標數

攻擊塔可以同時攻擊範圍內若乾個目標,該數量即為目標數。AOE塔的目標數無限,提高目標數的效果對其無效。

需要清理群怪的場合,目標數能大幅提高輸出,但是對於單體boss,目標數幾乎沒有意義。

前30波關卡裡除去3個boss關,剩下的均為群怪,並且還有增加怪物數量的插件可能選擇,因此目標數在實際通關中具有重要價值。

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