遊戲資訊
變量 Variables
  • 發售: 2019-07-31
  • 發行: Asteroid Game Studio
  • 開發: Asteroid Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《變量(Variables》將塔防遊戲與roguelike遊戲相結合,製作出了這款單機塔防遊戲。快來搭建你的迷宮,修造你的防禦塔,擊敗那些入侵的怪物,拯救這個世界吧!

《變量》濺射和額外攻擊力裝備一覽

2019-08-14

《變量》裡邊有很多裝備,其中濺射和額外攻擊力裝備可以增加塔的攻擊,對一些單體高傷害的塔來說濺射提升很大,而AOE塔的額外攻擊收益更高,下邊就給大家帶來變量濺射和額外攻擊力裝備一覽,大家可以來看一看。

《變量》濺射和額外攻擊力裝備一覽

變量濺射和額外攻擊力裝備一覽

火腿:濺射範圍+3

金魚:濺射範圍+1,每7s濺射傷害+10%

不穩定扳機:攻擊力在0到2.5倍之間波動,濺射範圍+1,濺射傷害+25%

強襲子彈: 50s內攻擊力+800

學習芯片精準:150s內,每次擊殺獲得20額外攻擊力

演唱會門票: 獲得攻擊範圍內怪物數量n*(n+10)*100的額外攻擊力

肉食者病歷:每點暴擊率增加8點額外攻擊力,每點暴擊傷害增加2點額外攻擊力。

日歷:每次造成傷害獲得50額外攻擊力

沙漏:每次造成傷害獲得20額外攻擊力,可以跨戰鬥累計,但殺死怪物時減少75%

不協和音:奇數次攻擊時額外攻擊力減少基礎攻擊力的40%,偶數次攻擊時額外攻擊力增加基礎攻擊力的50%

無上限卡帶:取消攻擊力減少效果,使攻擊力保持上限。

二次反應爐:額外攻擊力翻倍

額外攻擊力

額外攻擊力的收益率和當前攻擊力成反比

不可成長的額外攻擊力通常屬於前期過渡裝備,讓前期不需要抽過多補給也能平穩渡過,積攢幸運點數

可成長的額外攻擊力屬於後期優質裝備,比如:

1、日歷

2、肉食者病歷+蓄能膛線

3、不協和音+無上限卡帶/二次反應爐

濺射範圍與濺射傷害

濺射機制:每當對怪物造成傷害時,會對濺射範圍內其他怪物造成一定比例濺射傷害。

濺射收益和範圍內怪的數量成正比,和濺射比例成正比,和子彈數、目標數成正比

初始自帶濺射範圍的塔僅有核彈

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