《變量》遊戲好玩及不足之處分享
《變量》作為一款新遊戲,好玩之處和不足之處是比較多的,很多玩家都不太清楚遊戲的好玩之處和不足之處,也就是優缺點都有哪些,今天小編就給大家帶來玩家“1034118771”分享的遊戲好玩及不足之處,希望能對大家有所幫助。
遊戲好玩及不足之處分享
優點:
較高的自由度,塔的搭配很多很多,各種塔還可以組合,出怪點可以自由放置,通過路面設計可以讓地圖宏大而又整齊。
塔的攻擊範圍設計別出心裁,不是一般平面塔防簡單的範圍大小,而有各自的獨特形狀,比較燒腦。
插件的設計讓遊戲多了很多刺激性與冒險性,可以說是需要相當謹慎。配件系統的引入讓所有塔都有很高的成長空間,具有一定的養成樂趣。
遊戲的可玩性在塔防中屬於上乘,20個小時基本可以打完大部分塔防的一切(除非你想刷一些變態成就),這裡你只能算剛上手(我之前通過其他渠道試玩過,不止20小時,至今沒有打完)
缺點:
畫面簡陋,,僅僅停留在能看的地步,怪物行走沒有動作,讓人十分難受。
塔的不均衡十分嚴重,合成塔上限幾乎可以完爆基礎塔還算可以理解,但各種合成塔之間差距也挺大的,配件的引入也讓塔之間差距進一步拉大,輸出排第一的塔打99%的傷害十分正常。
雖然插件和配件的設計十分巧妙,但加入了許多運氣成分,技巧再好臉黑也只能木大,很多時候費心費力打半小時到BOSS關卻也只能因為臉黑GG。