遊戲資訊
變量 Variables
  • 發售: 2019-07-31
  • 發行: Asteroid Game Studio
  • 開發: Asteroid Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《變量(Variables》將塔防遊戲與roguelike遊戲相結合,製作出了這款單機塔防遊戲。快來搭建你的迷宮,修造你的防禦塔,擊敗那些入侵的怪物,拯救這個世界吧!

《變量》高級塔配方一覽

2019-08-12

《變量》作為一款塔防遊戲,擁有著7中基礎的防禦塔,而通過這7種基礎的防禦塔可以合成12中高級塔,但是並不是兩兩合成的,需要一定的配方,下邊就給大家帶來變量高級塔的配方,大家可以來看一看。

高級塔配方一覽

變量的合成表如圖所示,一共12種合成塔,根據合成材料的等級大體可以分為三類:前期塔、中期塔和後期塔。

《變量》高級塔配方一覽

前期:H J I

這三種塔的合成材料以1級塔為主,包含少量2級塔,是遊戲前期的合成目標。

H中子塔 240-1600 AOE攻速6圓形 特性:基礎攻擊力均分給所有目標。

非常普通的過渡塔,雖然是高級塔但是特性很差,配合提供附加傷害的裝備能用於清理群怪,升級後單體輸出尚可,即使沒有裝備也能陪伴走到12關左右。3個1級材料是最容易合成的塔,運氣好的話甚至可以第一關直接抽出來。

I 脈衝塔 35-80-450 單體 攻速5 半圓 特性:雖然很複雜,但是一般只需要記住對接近滿血的部門8倍傷害。這樣升級一次的話,單體傷害為640足夠秒掉前期大部分小怪。如果有額外攻擊力的話前期單點能力將變得非常突出。但同時需要注意:該塔補刀能力極差,且如果怪被其他塔先攻擊,可能會導致打不出8倍傷害而崩盤。

J 酸鹼度 16-40-80 攻速4 半圓 特性:隨時間增長的疊酸次數,以及命中時根據當前酸層數造成額外傷害。

酸流唯二的合成塔,擁有三種前期合成塔中最高的上限和較低的下限。J塔對單體傷害極為突出,升滿級後每次攻擊附加80+3t的酸以及當前酸層數三倍傷害,意味著對單體輸出的成長性幾乎可以和頂級合成塔Q2一較高下,但不同於Q2每次攻擊追加的傷害是記錄在自身上,J3的輸出全部來源於酸層數,因此面對怪群相當乏力,無法自動忽略能穩定毒殺會浪費大量輸出,前期單靠J塔在地形裝備很差的時候甚至可能打不過8-10的飛行關。

中期: M O K L

這四種塔需要的材料不包含5級基礎塔,因此劃分為中期塔。其中K和L最高只需要3級塔,而M和O需要4級塔。

K 機槍 50-300-500 攻速4 短程 圓 單體 特性:子彈數2-3-4

升級收益極大,單體DPS從100-900-2000,同時最後一級還增加了一格射程。4子彈數使他擁有極高的潛能,配合提供額外攻擊力的裝備發揮很好,特別是日歷、肉食者病例+蓄能膛線這種每次傷害都能追加攻擊力的效果,也可以攜帶靈能手套來充當單體控制。但同時也需要注意,即使升到滿級,K3的射程仍然很低,實戰中需要注意彌補射程劣勢。

L 酸霧 25-70 攻速6 酸性AOE 特性:隨時間增長的疊酸次數。

酸流唯一的AOE,標準AOE塔的基礎數據加上酸性特效,平衡而中庸。前中期配合攻速、子彈數、濺射可以清掉群體小怪,但也很難期待更高的發揮了。後期時由於基礎攻速太慢、基礎酸層數太低並且目前酸無法享受暴擊加成,甚至連快速清理小怪群也很難做到,酸的持續傷害特性還會導致溢出傷害,走在前面的可以毒殺的怪仍然會被優先選為攻擊目標。

M 雷射 150-700 攻速1 短-中程直線AOE

基礎攻擊速度最快的AOE塔,但攻擊形狀為直線嚴重製約其性能,需要滿月或者失落的后羿插件彌補。配合靈能手套可以當控制,配合日歷等裝備也可以作為主輸出。

O 多功能 1500 攻速4 圓 單體 特性:裝備欄+1 每件裝備獲得500額外攻擊力

裝備3件時攻擊力為3000點,較高的攻擊力配合三件裝備的加成讓O塔中期非常強勢,是前中期攻擊力最高的合成塔,不需要升級費用只需要三件裝備就能達到最強形態,也是中期最強的過渡塔。

後期: R N Q P S

這5種塔的合成需要5級基礎塔,較為困難,被歸為後期塔。

R 軌道炮 1000-2000 攻速8 圓 單體 特性:擁有額外浮動的攻擊力4000 – 8000

唯一一個需要4件素材才能合成的塔。但是實力卻並沒有特別突出。升到滿級平均攻擊力位6000,只是略強於同模型的A6,攻速8極大地限制了該塔的常規使用,但也存在著配合7號圖騰這一裝備的潛能。

N 重力 200-500 攻速6 圓 AOE 特性:每次攻擊附加1-2層停滯波,攻擊飛行和精英部門是獲得額外1000-2000攻擊力

升級優先度較高,每三層停滯波將使怪物眩暈一秒,較大範圍的AOE控制塔,難以充當核心輸出,但是是遊戲內少有的輔助塔。

Q 等離子 100-200 攻速4 半圓 單體 特性:每次造成傷害獲得300-400攻擊力。

擁有極高成長性的單體輸出塔,配合攻速、子彈數可以充當擊殺boss的主力輸出。

P 吹風 700-1200 攻速2 直線 AOE 特性:對朝向自己的怪減速70%,背向自己的怪加速50%,持續1-2秒。

升級優先度較高,遊戲內唯二的輔助塔,唯一的主動減速,任何時候出都不虧,同時攻速2的AOE也可以當作小雷射來使用。

S 核彈 2000-5000 攻速6 半圓 單體 特性:濺射範圍1-2格,濺射傷害50%-75%,基礎暴擊率50%,基礎暴擊傷害400%

自帶暴擊爆傷、濺射範圍、濺射傷害,清理怪群的最優選之一。

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