《吸血鬼:避世血族2》由新工作室開發 P社對進度滿意
《吸血鬼:避世血族2》的開發經歷了相當麻煩的過去。Paradox Interactive首席執行官Fredrik Wester承認,在經歷了多次拖延和失去最初的開發商Hardsuit Labs後,Paradox曾考慮過取消該項目。幸運的是,現在開發工作似乎又回到了正規,已經有新工作室接手了開發工作。
CFO Alexander Bricca在該公司最近的第三季度中期報告中表示,“新開發人員做得很好,我們對目前項目的進度感到高興,但距離我們開始討論發行日期還有相當長的一段時間。”也就是說,Paradox還沒有準備好討論新工作室的身份。
“我們更傾向於讓工作室能夠專注於遊戲開發,而不需要面對粉絲的一系列接觸,因此到目前為止,我們還沒有透露工作室的名稱,我們很滿意能保持這種狀態一段時間。”
《吸血鬼:避世血族2》目前面向Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC開發。