P社在《吸血鬼:避世血族2》上虧損3300萬美元 稱原因在自己
Paradox Interactive(P社)官方表示於2025年10月發布的RPG遊戲《吸血鬼:避世血族2》並未取得商業上的成功,顯然未能達到公司的預期。在最新的財務報告中,P社宣布減記了與這部作品的開發成本相關的3.55億瑞典克朗(大約3300萬美元)的損失。

不過,P社並不認為這部作品遊戲質量很差,也沒有把責任推給開發商。公司CEO弗雷德裡克·韋斯特強調,發行商對最終產品的質量感到滿意,並高度評價了與製作這款遊戲的工作室中文房間(The Chinese Room)的合作。

“《避世血族2》是一款強大的吸血鬼奇幻作品,我們為開發團隊在遊戲上的工作感到高興。長期以來,我們一直對這個項目寄予厚望,認為它是一款基於強大知識產權的優秀遊戲。"
管理層將此次失敗的責任完全歸咎於自身。據韋斯特稱,問題在於錯誤的預測:公司高估了其專業領域(全球策略遊戲)之外的動作角色扮演遊戲類型的潛在銷量。遊戲發售一個月後,情況已很清楚,來自玩家的實際需求遠低於發行商的預期。

儘管P社承認了本次重大損失,但對遊戲的支持並未停止。 計劃在明年發布補丁和兩個劇情擴展內容的計劃仍然有效。之後P社計劃專注於其擅長的遊戲類型,並重新審視"黑暗世界"宇宙的發展戰略。這意味著,這款奇幻吸血鬼系列將就此終結。

