遊戲資訊
吸血鬼:避世血族2 Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2
  • 發售: 更新:2025-01-06
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2025年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,遊戲背景設定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在遊戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入並隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰爭漩渦之中。

P社在《吸血鬼:避世血族2》上虧損3300萬美元 稱原因在自己

Paradox Interactive(P社)官方表示於2025年10月發布的RPG遊戲《吸血鬼:避世血族2》並未取得商業上的成功,顯然未能達到公司的預期。在最新的財務報告中,P社宣布減記了與這部作品的開發成本相關的3.55億瑞典克朗(大約3300萬美元)的損失。

P社在《吸血鬼:避世血族2》上虧損3300萬美元 稱原因在自己

不過,P社並不認為這部作品遊戲質量很差,也沒有把責任推給開發商。公司CEO弗雷德裡克·韋斯特強調,發行商對最終產品的質量感到滿意,並高度評價了與製作這款遊戲的工作室中文房間(The Chinese Room)的合作。

P社在《吸血鬼:避世血族2》上虧損3300萬美元 稱原因在自己

“《避世血族2》是一款強大的吸血鬼奇幻作品,我們為開發團隊在遊戲上的工作感到高興。長期以來,我們一直對這個項目寄予厚望,認為它是一款基於強大知識產權的優秀遊戲。"

管理層將此次失敗的責任完全歸咎於自身。據韋斯特稱,問題在於錯誤的預測:公司高估了其專業領域(全球策略遊戲)之外的動作角色扮演遊戲類型的潛在銷量。遊戲發售一個月後,情況已很清楚,來自玩家的實際需求遠低於發行商的預期。

P社在《吸血鬼:避世血族2》上虧損3300萬美元 稱原因在自己

儘管P社承認了本次重大損失,但對遊戲的支持並未停止。 計劃在明年發布補丁和兩個劇情擴展內容的計劃仍然有效。之後P社計劃專注於其擅長的遊戲類型,並重新審視"黑暗世界"宇宙的發展戰略。這意味著,這款奇幻吸血鬼系列將就此終結。

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