遊戲資訊
吸血鬼:避世血族2 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
  • 發售: 2021年 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Interactive
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,遊戲背景設定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在遊戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入並隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰爭漩渦之中。

《吸血鬼:避世血族2》跳票後 敘事設計師和創意總監被解雇

之前開發商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年發售,官方表示自己的目標是推出最優質遊戲,但因為對遊戲品質要求較高,只能推遲發售,以確保能提供給玩家最棒的體驗。

《吸血鬼:避世血族2》跳票後 敘事設計師和創意總監被解雇

今日(8月20日)據外媒Gamingbolt報導,Paradox Interactive和Hardsuit Labs聯合宣布,首席敘事設計師Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney已離開團隊。經兩家公司共同決定,Alexandre Mandryka將擔任創意總監一職,在《吸血鬼:避世血族2》開發的最後階段為團隊提供幫助。

《吸血鬼:避世血族2》跳票後 敘事設計師和創意總監被解雇

而Brian Mitsoda表示很震驚,他向媒體透露稱自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票後,他就被開除了,他感到非常失望和沮喪。公司的行銷工作極其困難,讓他身心疲憊。在他看來,遊戲的敘事發展並沒有任何延誤。儘管他對開發團隊充滿信心,但現在他有些茫然,不知道遊戲能否順利推出。

《吸血鬼:避世血族2》跳票後 敘事設計師和創意總監被解雇

《吸血鬼:避世血族2》將於2021年發售,登陸Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平台。

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