遊戲資訊
吸血鬼:避世血族2 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Paradox Interactive
  • 平台: 發售:2021年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,遊戲背景設定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在遊戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入並隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰爭漩渦之中。

《吸血鬼:避世血族2》開發團隊變更後 原開發商開始裁員

日前 Paradox 宣布《吸血鬼:避世血族2》延期,遊戲的開發團隊也發生變更,開發商 Hardsuit Labs 不再負責這部作品的開發工作。據IGN報導,Hardsuit Labs 似乎已經開始進行裁員。儘管Hardsuit 還沒有公開證實這一消息,但工作室的幾名開發人員已經在社交媒體上分享了他們離開的消息。

《吸血鬼:避世血族2》開發團隊變更後 原開發商開始裁員

上周,遊戲發行商 Paradox Interactive 宣布《吸血鬼:避世血族2》再度延期,無法在2021年發售,遊戲開發團隊 Hardsuit Labs 也將被取代。這一決定造成的具體影響現在還不清楚,但一個明顯的後果就是該工作室的一系列裁員行動。儘管相關的報告表明裁員主要針對 Hardsuit Labs 的敘事部門,但其他職位似乎也受到了影響。

Hardsuit 敘事團隊的幾名成員在他們的個人Twitter帳戶上分享了裁員的消息。一位前員工分享道:“我已經被 Hardsuit Labs 從敘事設計職位上解雇了——和其他敘事部門(以及其他許多部門)員工一起。”

包括遊戲製作人和QA在內的工作人員似乎也在被裁退。

《吸血鬼:避世血族2》開發團隊變更後 原開發商開始裁員

在上周的聲明中,Paradox 對 Hardsuit Labs 在《吸血鬼:避世血族2》上已經完成的工作表示了感謝,稱工作室在奠定遊戲基礎方面做了大量工作。

值得一提的是,在之前《吸血鬼:避世血族2》2020年發售日跳票後,遊戲的創意總監在2020年離開了團隊,高級敘事設計師也在同年離開。

《吸血鬼:避世血族2》開發團隊變更後 原開發商開始裁員

目前《吸血鬼:避世血族2》的發行日期還沒有確定,Paradox 也沒有公開接手該項目的後續工作室。

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