《吸血鬼:避世血族2》從虛幻4改成了虛幻5引擎
《吸血鬼:避世血族2》最近更換了開發商,由The Chinese Room工作室(《親愛的艾絲特》、《萬眾狂歡》)接手開發,儘管原開發商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用於新項目,但新的工作室在幕後做出了一些重大改變:開發用引擎從虛幻4變成了虛幻5。
這可能將為新的遊戲帶來技術和視覺上的重大升級,不過新遊戲放棄原來的計劃,將不再兼容舊主機。發行商P社計劃在今年晚些時候公開這款動作RPG續作的新細節。
《吸血鬼:避世血族2》玩法實機將於2024年1月發布,定於2024年秋季發售,P社很自信這次不再跳票。