遊戲資訊
吸血鬼:避世血族2 Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2
  • 發售: 更新:2025-01-06
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2025年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,遊戲背景設定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在遊戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入並隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰爭漩渦之中。

《吸血鬼:避世血族2》IGN 7分 令人又愛又恨

《吸血鬼:避世血族2》媒體評分出爐,該作獲得IGN 7分評價,Metacritic收錄21家媒體評分,PC版綜合均分64分。

《吸血鬼:避世血族2》IGN 7分 令人又愛又恨

10月22日解鎖發售

IGN評分:7分

《吸血鬼:避世血族2》再次以一個既有缺陷又獨特、非凡的方式咬向頸動脈——其中既有令人喜愛的部分,也有讓人厭惡的地方。但至少,我確實享受了作為一名上古吸血鬼的時光。

《吸血鬼:避世血族2》IGN 7分 令人又愛又恨

評語

若讓我喚起內心的托雷多(Toreador)本性,那我與《吸血鬼:避世血族2》的關係無疑是複雜的愛恨交織——幾乎無法用一句話,甚至一個數字來概括。有時我想與它獨處、沉溺於激情片刻,而有時我又想掐死它。那些令我惱火的部分中,藏著我所熱愛的元素;而在我最喜歡的部分裡,又能嗅出讓我厭惡的氣息。

遊戲講述的故事值得一試,卻在結尾狠狠讓我失望。它在表現“成為一名吸血鬼”這一體驗時,有許多地方做得極其出色——每一次偷咬、每一場混戰都充滿魅力——但同時又在一些關鍵之處完全失焦。

我喜歡它嗎?當然,這一點毫無疑問。

我會推薦它嗎?那問題就複雜多了。

不過說到底,我對原版《避世血族》也有同樣的感受,儘管兩者本質上是截然不同的作品。它們都存在深層次的缺陷,卻又都獨特、令人難忘,像是咬向蘋果——或者說,咬向頸動脈——的那一口。

而這,也許就是我能給予它的最高讚譽了。

《吸血鬼:避世血族2》官方戰鬥指南深度展示視頻3:

《吸血鬼:避世血族2》IGN 7分 令人又愛又恨

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