遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》弓箭民兵戰場表現評價分析

《全軍破敵:三國》這款遊戲中的遠程兵是具有非常重要的戰略意義的嗎,在排兵布陣中,遠程兵的消耗能力和殺傷面積都是玩家需要主要的,這裡帶來的是《全軍破敵:三國》弓箭民兵戰場表現評價分析,希望能夠幫助到大家。

《全軍破敵:三國》弓箭民兵戰場表現評價分析

弓箭民兵。不科學兵種之一,這玩意的近戰能力完全為零就不看了,射速射距彈藥量也都是正常水準,但是箭頭傷害卻是25/20,破甲比例如此之高,對所有沒盾的部門都有很大威脅,就算是河北衛軍這種重甲部門站那裡讓他射,也會很快減員,這種莫名其妙的破甲比例讓很多高級兵失去了意義,ai惡心人的兵種也是玩家破局利器,如果讓這玩意把箭射完了,那他發揮的價值遠遠大於他的價格,個人認為這個兵種很不平衡。建議把十點破甲殺傷移到基本殺傷使之變成35/10,這樣一來,他對輕甲部門的威脅仍然具有,但是對重甲部門的威脅會大大減小。

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