遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》新手向伏擊玩法教學

《三國全軍破敵》作為一款策略類遊戲來說十分考驗玩家的派兵布陣已經資源運營。請看下面由“a5771199”帶來的《三國全軍破敵》新手向伏擊玩法教學,一起來看看吧。

《全軍破敵:三國》新手向伏擊玩法教學

《全軍破敵:三國》新手向伏擊玩法教學:

最近趁著當兵周末連假分別把司馬乂跟劉備的戰役都破完,難度是雙困難,不得不說真的深刻體會到伏擊這個功能的重要性。

你是否在面對大國入侵的時候看著敵方大量滿編感到不知所措?你是否因為沒有關隘系統而在防守上遇到很大問題呢?

只要掌握伏擊的藝術,這些問題通通都能輕易的解決。

其實切換伏擊狀態這個功能在羅馬2剛加入的時候我是懶得使用的,因為覺得還要一直切換很麻煩(在以前幾代是軍隊到森林裡自動變成伏擊狀態)。

頂多偶爾使用一下,玩個不一樣的戰鬥而已。

但是正是因為你可以主動決定何時何地伏擊,讓這個功能變得十分強大,我甚至可以說你把伏擊當作整個戰役主要的戰鬥手段是完全沒問題的。

首先伏擊在戰鬥上的優點是什麽?敵人在士氣上有減益、無法擺陣形、無法逃跑、無法增援。

而最重要的是伏擊發起方是可以接受增援的,也就是說可以變成多對一,在自動結算上你會輕易獲得壓倒性優勢。

要知道同樣讓敵方無法增援的夜戰,你還是只能靠部隊硬實力跟他們一對一,那既然知道伏擊的優勢了那就是如何讓敵人掉入陷阱,基本上有幾個時間地點適合伏擊。

1.必經之路:有些地方只有一條路可以走,所以堵路口埋伏很好理解,尤其這遊戲沒關隘,伏擊堵路可以達到一樣的成效。

2.城池旁:直接在城池的旁邊開伏擊,敵人攻城就會中招,而且正常你在城池內駐軍,敵人要嗎是不敢過來,不然就是多滿編直接攻城。

因此與其把軍隊駐扎在裡面,你應該改成習慣性的讓部隊直接在城池旁開伏擊,一來敵人會以為是空城而發動攻勢踩進來,二來就算敵方是多隊滿編要攻城,在伏擊判定下他們一次只能來一個,而我則是擁有城市駐軍作為援軍,直接開自動就能瓦解他們。

另外還有一個挺賤的做法,直接在敵人城池附近伏擊,然後他出來就會踩到,但切記要確認敵人會出來,例如有些地方因為戰略上的壓力他得出城支持,這個戰略壓力就是你要施加給他的。

3.部隊剛叫出來時:如果你的部隊剛在前線被叫出來,記得開伏擊狀態,因為剛出來的部隊很容易被當成目標。

4.面對大量滿編時:常常看到敵方大量滿編淹過來會不知所措,這時不要慌,趕緊在敵方附近找個好地點,用至少兩隊開伏擊等他們,而後面幾座城開始召喚幾個滿編準備決戰,他們要過來必定會先被我伏擊吃掉一個滿編而進攻受阻,下回合新招的部隊也趕到了,他們完全不敢過來。

基本上多滿編的大會戰我都是全玩伏擊戰而不跟他們正面拚的,而且你玩久了其實都會猜測得到敵人下回合會踩哪裡,當你到這個程度基本上就算是掌握到伏擊的藝術了,當然這也要常常玩伏擊,把伏擊當作主要戰鬥手段才能達到。

就算你不知道敵人會走哪,你也可以放一隊兵當誘餌吸引他們踩,方法不難的。

曾經我跟孫癌打得難分難解的時候,馬騰從西邊湊熱鬧要入侵我,我只靠兩隊滿編在長安西側必經之路開伏擊就讓他們不管多少滿編都完全沒有辦法進入我們本土。

基本上就是這樣,十分推薦大量使用伏擊的手段戰鬥,伏擊一時爽 一直伏擊一直爽。

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