遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》外交AI行為規律分析

《全軍破敵:三國》外交是發展的一項很重要的元素,AI的外交的還是有一定的規律可循的,下面小編就為大家帶來一篇“幻流年”分享的外交AI行為規律分析,希望對各位有所幫助。

《全軍破敵:三國》外交AI行為規律分析

外交AI行為規律分析

1、對他有利的勢力一般不宣戰,也就是如果你在AI眼裡有用,他們一般不會惹你。

2、關係特別好的派系無論在外交談判還是一致對外,都好聊很多,甚至你的盟友會刻意避開跟你的敵對勢力建交以及收附庸,聯盟事務中也會對你言聽計從。

3、非友善勢力,宣戰比較隨便,也就是如果他離你很近,你卻沒跟他搞好關係,哪怕你倆沒任何利益衝突,他也比你弱,還是會莫名其妙宣戰你,尤其是高難度,你剛探出這個AI,可能連具體位置都不知道對方就宣你了。

4、喜歡痛打落水狗,也就是如果你被圍攻,剩下的非盟友派系很樂意宣戰你。

5、你的派系強度是外交談判的重要組成部分,所以你有兩個滿編會比只有一個滿編更好談外交,實力決定一切。

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