XBOX 25 周年團隊全球員工信

本文為一封剛剛發出的 XBOX 團隊全球員工信
各位團隊成員:
微軟成立初衷是相信現代計算能夠讓普通人擁有非凡的能力。而自公司創立以來,遊戲就一直是這段故事中的一部分。
1979 年,我們推出了文字冒險遊戲《微軟大冒險》(Microsoft Adventure)。這款遊戲的畫面類似 MS-DOS,不同於早期版本的《我的世界》。它由微軟最初 13 名員工中一位名叫 Gordon Letwin 的開發者改編,他後來成為了 OS/2 的架構師。這款遊戲讓玩家能夠探索數字世界、收集寶藏、解謎,偶遇神話生物。

數年後,Bruce Artwick 把飛行的魔力帶到了 16 位 IBM PC上,讓人們可以在辦公桌前駕駛飛機。在隨後的十年裡,微軟又發布了幾十款遊戲,包括《掃雷》、《世紀帝國》和另外 4 個版本的《微軟模擬飛行》,同時 Windows 也與 id Software 等合作夥伴一起推動了 3D 遊戲的興起(後者也在 24 年後加入了 XBOX 大家庭)。

來到 90 年代中期,一個負責 DirectX 的小團隊提出了一個大膽的想法,他們認為我們可以用 PC 架構來打造首台美式遊戲主機(DirectX 是一項幫助開發者為 Windows 編寫遊戲的技術),於是不久後,一個名為“Project Midway”的秘密項目啟動了。
2001 年,初代 XBOX 閃亮登場。它比競爭對手的主機大兩到三倍,外殼上印有巨大的 X 標誌,中央鑲嵌著亮綠色的徽章。在競爭對手還在要求玩家單獨購買存儲卡的時候,它就配備了硬碟,並配有以太網接口,這在當時十分罕見,因為當時 9 成家庭仍在使用撥號上網。它的處理性能是當時同類競爭對手的兩倍以上,同時開創了雙搖杆控制器的先河。
一年後,XBOX Live 改變了在線遊戲的格局,它引入了持久好友列表、匹配系統以及供開發者構建聯網體驗的統一服務。而匯聚這些創新的,是《光環:戰鬥進化》——這款首發遊戲不僅定義了 XBOX,也印證了它的首個廣告語:“遊戲,從此不同。”

25 年後的今天,XBOX 已發展成為全球最大的遊戲公司之一。我們推出了 4 個世代的 XBOX 主機,同時第五代也即將到來。如今,我們的遊戲每年觸達超過十億玩家,涵蓋了《決勝時刻》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《毀滅戰士》、《神鬼寓言》、《輻射》、《極限競速》、《戰爭機器》、《光環》、《我的世界》、《鬥陣特攻》、《盜賊之海》、《上古卷軸》、《星海爭霸》、《魔獸世界》、《德軍總部》等在內的眾多標誌性系列。
致所有創造了 XBOX 的人們
XBOX 的故事由一代又一代的員工、工作室、開發者和合作夥伴共同書寫。感謝你們所有人。同時,我也要在此特別向 111 位在 XBOX 及旗下工作室中服務了超 25 年的同事致敬。你們幫助塑造了我們今日所慶祝的歷史,我們將為你們每人贈送一台特別定製並刻有銘文的主機,以紀念你們的貢獻。
自從我加入 XBOX 以來,我聽到了許多令人動容的故事:我聽到有人因一次聯機結識,並成為終生摯友;有人在遊戲中結識了自己的另一半;還有父母與孩子一起重溫他們兒時玩的遊戲。我也聽說過那些已經離開我們的人,以及他們留下的遊戲回憶對親友仍然意義深遠。這就是我們存在的理由。
XBOX 的故事,從來不只屬於我們自己。我們的粉絲激勵我們、支持我們、督促我們,並與我們一路相伴。一路以來,我們與全球玩家共同慶祝這個紀念日,推出了各種特別活動。今天,這場慶典將在西雅圖迎來高潮。
下一個 25 年
遊戲產業始終由夢想推動。不僅是把想象的世界變為現實,更是與他人分享。有時夢想是一款遊戲,有時是一台主機、一個角色,或一個完整的宇宙。XBOX 的歷史證明了這些夢想的力量,以及它們如何隨著時間成長。
初代《微軟模擬飛行》僅有 160KB 大小,2D 圖形、16 種顏色、共 20 個機場。而 2024 版則調用了超過 2.5PB 的數據,比初代作品大了 150 億倍,地圖面積達到 2 億平方英裡,幾乎重現了地球上的每一座城市、每一條道路和地標,渲染了數兆棵樹,並實現了近乎實時的真實天氣。
儘管現代遊戲在創造力和技術上已經達到了幾乎難以想象的高度,但它們的開發成本、資源與風險也同樣猛增。結果是,太多想法未能成為遊戲,太多遊戲未能實現開發者的初衷。幾十年來,這是雄心與現實之間無可避免的取捨。我們必須改變這一點。
縱觀人類歷史,我們的創造規模由人力、資金與資源決定。而這種關係正在被打破。未來,一個人將能掌握海量的才能與能力;一個小團隊就可以打造如今需數百人和數億美元才能完成的世界;而更大型的工作室則能追求超越當下的遊戲夢想,就像《微軟模擬飛行 2024》之於 1982 年版所實現的跨越。
我相信未來的遊戲將重回它的起點,回到那個一個小團隊憑一個偉大的創意,就能創造改變遊戲世界玩法的時刻。我們的使命,就是持續打造卓越的遊戲、鮮明的硬體,並讓更多人有機會創造前所未見的作品。
生日快樂,XBOX!
Asha
