遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》新手常見問題指南

《全軍破敵:三國》的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為大家帶來一篇“Stoyan”分享的新手常見問題指南,一起來看看吧。

《全軍破敵:三國》新手常見問題指南

新手常見問題指南

絕對不要當這款是三國志。

首先要說的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。

為什麽的騎兵很容易死?

騎兵的確克制劍兵,但是要建基在衝鋒上。

別以為衝進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。

騎兵的正確用法是:衝鋒>拉後>再衝鋒。

為什麽弓兵射敵人步兵不痛?

弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。

弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經常查看對方兵種的特性。

為什麽劍兵打不過敵方的矛兵?

劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰鬥,會減少疲勞值。

當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一夥兒衝進戰場喲~

為什麽我的士兵動不動就舉白旗?

士兵舉白旗,取決於三種,疲勞值,敵方人數,哪面遇敵。

當敵方人數壓倒性佔優,方士兵的士氣會大降。

所以新手別將資源集中在高級兵上,導致整體士兵人數太少。

疲勞值對士兵也有一定的影響。

一個部隊有三面:正面,側面,背面。

正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。

所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。

為什麽弓兵站在原地給劍兵打?

AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。

其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最後的一個。

而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。

如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。

為什麽系統永遠都會判定我方沒勝算?

有時候敵人數量比方少,方明明有城牆,各種加成優勢。

但系統往往會說我方將會在自動戰鬥中戰敗?

其實老玩家都知道,這個系統判定準確度很低。

甚至戰錘1有個笑話:帝國有星際戰士,這星際戰士其實只是偏弱的兵種。

實戰並不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰鬥判定分數特別高。

導致有玩家帶全部都帶星際戰士,隻按自動戰鬥來取勝。

所以盡量用手動戰鬥嘗試一下。

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