《全軍破敵:三國》工農商發展選擇心得指南
《全軍破敵:三國》工農商是發展的三個方面,這三個方向孰輕孰重,該如何把握讓不少玩家很糾結,下面小編就為大家帶來一篇“眼中的常暗”分享的工農商發展選擇心得指南,一起來看看吧。
工農商發展選擇心得指南
通常大部分城市均是工農商混合,總體來說:小郡國(1縣,且無商業縣城)偏向去商業發展,中大郡國(2縣/3縣)偏向混合發展。如前面所說,縣城類型決定郡國發展方向
(農)農業產值在工農商中所佔比重最低,但不能不建;可以考慮在農業郡國中增設官府支持序列以最大化糧草收入及產值;大城市大量人口能大幅提升農業產值,使之能與工商產值相提並論。
(商)建築序列能夠提供的商業產值基數較低,而加成百分比很高,因此商業縣城多(產值基數大)的郡國可能達到的最大收入是三個類型中最高的。(後期單郡國收入能達到5000-6000)
(工)建築序列能夠提供的工業產值基數十分可觀,而加成百分比很低,建議小郡國及工業郡國以工業為主建設;必要時可修建公府序列加成。
下面給出我的各個類型收入最高的郡國作為反例,大家可以稍作參考,但我這個肯定還沒達到最優
① 商業郡國:長沙
符合商業郡國條件的郡國實在是不多
由於科技樹尚未點滿,我全程沒有建過茶館(本城是從孫堅手裡打下來的,但也無法升級茶館)
考慮到十級城市相比九級城市額外75%的商業加成,已經尚未完全去腐敗(25%),預計最終收入可以達到5000+
② 工業郡國:建業
工商混合,天下無敵
將漁港轉換為商港,銅礦升級至5級,主城升到10級,可以衝一衝7000
順帶一提,科技樹還有共計45%的工業加成尚未解鎖。
再貼一個工業郡國吧,事實證明小工業郡國的收入也可以碾壓大農業郡國。。。
還是那句老話,工商混合 天下無敵。
③ 農業郡國:南海
南海是樓主在遊戲後期打下來的城池,依然腐敗嚴重,建設遠未完成,但整體框架基本如此
主要思路是農商結合,雖然商業依然更高,可以看到農業產值也是比較可觀的,發展完成以後也許能夠超過商業吧
注意:農業郡國的主業永遠是生產糧食,這一點至關重要;沒有農業郡國就沒有收入最高的工業郡國!
④ 混合發展:揚州
事實上大部分郡國都是混合發展的,先講幾個基本的長期方針,部分在前面已經提到過了:
· 大前期,無論郡國如何都得堆農業,不然沒辦法發展
· 有工業縣城的(銅礦/鐵礦/鹽礦等),優先堆工業!這能為你快速創造利潤,打贏脫貧攻堅第一仗
· 有農業縣城的(農莊/稻田/畜牧場等),優先堆農業!官府支持序列安排上;短期發展,可以搭配工業(官坊)
· 工農混合的,建議考察實際需要再做定奪;切莫忘記民以食為天
· 商業通常作為輔助產業出現,對於單農業/單工業郡國,可以考慮農商/工商混合發展
工農混合的集大成者莫過於揚州了,退可商業創收,進可倉儲豐盈(更推薦),完全可以實現10級城的自給自足。
由於揚州是樓主曹老闆的早期城市,因此建了一個市肆序列以創收。事實上換成官府支持序列應當整體更優。
十級城可以提供更高的農業產出,但更低的公眾秩序要求建設一個額外的秩序設施。樓主選擇的是軍武序列。