《全軍破敵:三國》圖文攻略 全教程攻略百科
《全軍破敵:三國》圖文全攻略,圖文全教程攻略百科(含“界面/系統詳解”“全派系/英雄/兵種/建築/改革詳解”)。《全軍破敵:三國》是一款由CreativeAssembly製作SEGA發行的策略類遊戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發,各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
一、遊戲介紹
《全軍破敵:三國》是全戰系列第一次以三國背景為題材創作的遊戲。
本作遊戲中收錄了大量三國時期的英雄和故事背景,從戰役到戰鬥,拉開了三國全軍破敵的序幕。
遊戲也更貼合三國在人們心中的形象,突出英雄人物的作用。
戰役也有了幾分三國志的特色。
兼具全戰宏大的戰爭戰鬥場面及三國特有的英雄、政治、外交系統,這就是筆者對新全戰的第一感受。
劇情背景
東漢末年,桓靈二帝無道。
天下紛爭,民不聊生,黃巾肆虐,生靈塗炭。
劉關張桃園三結義,開啟了爭霸天下的序幕(我不信他們就是為了匡扶漢室,笑)。
諸侯群起,戰亂不休。
而其中以董卓最為殘暴勢大。
他火燒洛陽,挾持幼帝遷都長安,自稱太師,暴虐天下。
群雄以袁紹為首,組成了脆弱的反董卓同盟。
董卓以呂布之勇為刀。
群雄以合力之勢為戈。
刀戈相向,逐鹿中原的戰事拉開了序幕。
設定/操控
遊戲開始要求玩家選擇是否為全戰新手,以此來調整初始難度。
本作整體戰鬥上和全戰系列一脈相承,只是英雄使用上略有不同。
不過戰役系統有很多特別的設定,因此大家還是多多聽取ai建議為宜。
基礎操控如圖
遊戲選項的建議中可以調整建議等級。
還能選擇遇到危險、特殊情況下ai是否提示。
二、全派系詳解
本部分筆者先放出各個派系領袖圖片和簡單說明。
後續會詳細展開內容。
聯軍
聯軍勢力有曹操、劉備、孫堅。
這算是三國基石,上手難度也不高。
公孫瓚、袁紹、袁術戰役難度有所上升,特別是袁術。
朝廷
漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。
和史實一致,光複漢室難啊!(笑)
賊徒
張燕、鄭薑兩個小角色。
特別是鄭薑,名氣又小,難度超高。
黃巾軍
這是dlc可用的勢力。
想要改天換地還是很困難滴。
這裡順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學士、醫士、宿將三種英雄。
此外,“太平術”科技以及新武器護甲也加入其中。
每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和遊戲策略。
以劉備為例。
派系在聲望、將領滿意度及收入上有優勢。
遊戲策略就是內政發展,外交聯合,籠絡人才人心,以正道製霸。
此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。
三、遊戲模式
遊戲分為戰役和戰鬥兩種模式。
戰役中,玩家選擇一個派系,以劇情劇本進行戰鬥,通過內政、外交和征戰最終統一天下。
戰鬥中,玩家選擇自己的隊伍,和其它軍隊進行對戰,或是直接指揮設定好的歷史著名戰役。
戰役更強強調綜合策略性,而戰鬥主要就是體驗全戰戰場決戰的快感。
無論哪種模式你可以選擇多人遊戲,和好友對戰或是結盟,逐鹿天下。
本作具有三國特色的戰鬥方式就是演義模式。
如果你選擇史實模式,那麽戰鬥和過去的全戰區別不是很大。
選擇演義模式則會突出英雄的作用,讓英雄成為戰場上的強力部門。
想必三英戰呂布的場面也是大家所喜歡的。
選定戰役後,你將扮演心儀的英雄開始三國的征程。
期間有大量的任務和征戰等待著你運籌帷幄。
選擇戰鬥模式,除開之前講到的自定義戰鬥和以歷史會戰為背景的戰鬥外,玩家還可以選擇排位戰。
排位戰讓玩家需要更用心的專研兵種、英雄和戰術策略。
在線與各路高手一決雌雄,看看誰是三國軍神。
自定義戰鬥中,你可以選定攻、防或是npc敵人和隊友。
軍隊的規模、作戰地風雲圖和可用資源等等也可以指定。
圖中的極多就是可用資源,資源越多,你可以購買的兵力就越多。
設定好後就可以通過資源購買兵力了。
雙方的資源是相同的,當前資源下也給玩家預設了部隊。
如果你需要自己組建部隊,就先清空預設,根據需要購買英雄和兵種,直到達到資源上限。
四、界面/功能詳解
進入戰役主界面,大致可以分為四個部分。
左上紅框——資源、派系及功能項目。
左側綠框——發生的各事件信息,左鍵可以查看詳情,右鍵可以清除。
右上藍框及中部信息框——遊戲的提示及重要信息、任務顯示。
右下黃框——英雄、軍隊、派系及領土的總覽管理,可以方便玩家查找和定位。
接下來我們在詳細說明。
資源/戰役概覽
季節:收獲季農業收入會增加,冬季農業收入則會停止。軍隊在天冷的時候消耗糧食也更多。秋收季節差事效果也會減少。
府庫:銅錢圖標,代表你的派系擁有的金錢。招募、維持都需要消耗府庫。通過城市和商業發展以及劫掠可以增加府庫。
糧食:飯碗圖標,所有領地都會產生和消耗糧食,軍隊補給也需要糧食的供應。務必讓你的郡國擁有足夠甚至充盈的糧食生產和轉運能力,缺糧對發展和軍事都有致命影響。
資源:包袱、布卷和竹葉圖標,只要領地內有一處城市開採了某種資源,那麽派系內均可使用。資源是建造某些建築(同時也會連帶影響到兵種)需要的原料。你可以通過在擁有資源的城市開採或是貿易來獲得不同資源。
派系概覽
點擊你領袖的圖標可以進入派系界面。
這裡詳細列出了你的戰役進度、勝利目標及派系總覽和等級。
不同派系都有其特殊的派系資源。
例如劉備的派系資源就是“齊心”——通過提升人物滿意度、招攬忠誠等方法增加齊心。吞並朝廷領土則會減少齊心。齊心可以用來指派差事、提高聲望,讓派系變得更加強大。
此外,派系等級的上升可以解鎖更多的官職、軍隊上限、協定等等。
玩家可以通過開疆拓土、完成任務、修建特定建築來提升派系聲望。
功能菜單
宮府:委任官職、管理事務、晉升和招募人才。
外交:與其它派系簽訂協議。
改革:相當於科技。消耗時間研究解鎖,提供永久性的加成。
細作:管理細作和情報人員。讓你可以從敵軍處獲得情報並進行破壞。需要提升派系等級解鎖細作槽、修建建築。
記錄:過往事件和戰役的總覽。
府庫:賦稅、財政的詳情。派系等級提升還可以自行調整稅收。
幕府:派系等級提升後,任命輔臣與謀士就能通過幕府發布任務,讓你可以獲得更多的任務獎勵。
列表總覽管理及小地圖
這部分快捷欄可以讓你查看英雄、軍隊、領土和派系。
通過點擊相應的欄目和圖標還可以快速定位到英雄和軍隊,讓你方便的進行升級、外交、建造等操作。
右下的回合結束按鈕提示你戰役以回合形式進行,沒事做了就回合結束吧。(笑)
五、快速上手指南
1、概述
筆者想用一個總結性的快速上手指南讓玩家速覽本作玩法要點。
後續再對各個系統項目進行拆分詳解。
進入戰役後,首先就是了解戰役的目標。
通過派系總覽可以看到總目標,基本上就是稱雄天下。
然後提示任務信息欄會給出近期目標,例如劉備就是建立根據地、保護孔融與陶謙。
滑鼠懸停黃巾軍下方的東郡。
可以看到這是一個城鎮,擁有鐵礦。
城鎮提供基礎的府庫、糧食和資源收入,可以升級,從而擁有更多的建築欄位。
滾輪縮小地圖還可以看到一塊塊以實線劃分的區域。
這些區域就是城市,一個郡裡通常有多個城市(其中一個是首府)。
不同玩家佔領的城市會以不同顏色區分。
玩家通過佔領城市來獲得聲望,提升派系等級。
從而獲得更多的職位、軍隊空間。
例如你可以任命太守來管理郡國。(方便管理,加強郡國,同時不忠誠的太守有獨立的風險)
人物頭像左側的豎條就是軍力條。
軍力條越高代表你的軍隊勢力越強。
右鍵點擊移動,指定對方城市或是軍隊攻擊。
你可以打開人物面板,查看人物的詳細屬性並在升級後給他選定技能。
戰鬥、貿易、事件、任務中獲取的各種道具和隨從也可以給英雄裝備。
玩家以把英雄打造成三國無雙般的存在。
留心軍隊界面左側的補給與行動力。
補給代表著你的每天的消耗,補給不足會導致軍隊逐漸瓦解,將領也容易受到致命傷害。
行動力則代表每回合可以移動的距離。
2、戰鬥
點擊戰鬥後可以選擇自動戰鬥(依靠ai瞬間完成,簡單戰鬥推薦)。
或是手動操控。
你可以在戰前使用快速保存,這會覆蓋掉之前的快速存檔。
戰鬥方式具備全戰基本特點,熟悉全戰系列的玩家可以無縫上手。
只要熟悉一下兵種特色、英雄特點就能很快掌握對策。
本作的特色在於選擇演義模式會擁有強力的英雄部門。
英雄部門單槍匹馬作戰,實力強大,對戰役有著決定性的作用。
英雄單挑的場面也是本作一大看點。
圍城作戰時,你可以隻圍不攻,敵人在被圍困一定回合數後也會投降(城市概覽上的圖標可以看到所需回合數)。
當然,你如果自己補給不足,很可能堅持不到敵人投降。
此外,如果你切斷了敵人必經之路,還以採用斷糧圍困,這樣敵人補給會逐步耗盡,無論戰鬥還是圍困都可以給你更大的優勢。
有夜戰將領或是隨從還可以選擇更具有優勢的夜戰。
攻擊堅固的城市你還可以選擇修建攻城器械。
最終你必須攻入城內,擊潰敵人或是佔領(在建築附近部隊更多時建築旗幟會逐步轉變為我方顏色)敵人治所才能完成攻城戰。
3、內政外交
征伐可以讓你獲得更多的土地,帶來收入、軍力、聲望的提升,你可以就此走向霸業。
但是本作中的內政也是同樣重要。
玩家需要升級城鎮、在建築序列裡選擇建築修建(也可以升級)來提供各種各樣的功能。
建築種類繁多,升級途徑也眾多。
筆者後續會帶來詳細解析。
通過提升軍隊數量,使用宮府功能招募和任命將領,擴大軍隊。
在領地上還可以進行募兵,點擊軍隊右側的加號就可以選擇新招募兵種。
你還需要發展科技——改革。
選擇改革頒布後通常需要幾個回合研究。
改革可以提供大量永久性加成並解鎖建築、兵種等。
最後,三國派系林立,光靠自己很難獨善其身(尤其是高難度)。
玩家還要利用外交功能和林林總總的勢力簽訂協約。
互利互惠、同仇敵愾或是偷奸耍滑、過河拆橋,這都是遊戲的策略。