《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析
《全軍破敵:三國》城鎮建設離不開人口,建築也要注意公共秩序,那麽人口和秩序有著怎麽樣的關係呢?本文給大家帶來相關的分享和討論,應該能給大家帶來一些幫助。
《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析
隨著人口的增加,公共秩序會降低。當秩序降低到-25以下,將附帶一個人口流出的效果。
一個郡的人口是郡的縣城+資源點的人口和。城市的人口由主城(郡縣治所)等級決定,資源點人口上限是50w。例如一個4級小縣城,有3個資源點,那麽滿人口就是80+50+50+50=230w。
人口的流入流出也是和資源點個數相關的。例如秩序太低,附加-8000人口。但對於3個資源點的城市而言,城區+3個資源點=8000*4=3.2W的人口流出。
一個郡的主城等級、資源點個數影響人口加成的關係如下:
對於3個資源點的省,雖然條件好,但是人口壓力也大,7級城的秩序減少可能太高,不得不升級為8級城並增加一個加秩序建築。
增加秩序的建築有以下種:糧食儲備序列(木)、軍武設施序列(火)、孔廟序列(土)。效果孔廟>軍武設施>糧食儲備。
增加秩序的來源除了建築以外,科研(土系)提供最高10點的全局秩序。此外太守(特殊技能)、駐軍、領袖的裝備也能降低秩序。所以人口減秩序扣除建築後在-10以上都是安全的。
(可以打仗的時候給領袖裝備戰鬥型裝備,打完進入下回後前換成+秩序裝備,只要你不嫌煩)