遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析

《全軍破敵:三國》城鎮建設離不開人口,建築也要注意公共秩序,那麽人口和秩序有著怎麽樣的關係呢?本文給大家帶來相關的分享和討論,應該能給大家帶來一些幫助。

《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析

《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析

隨著人口的增加,公共秩序會降低。當秩序降低到-25以下,將附帶一個人口流出的效果。

一個郡的人口是郡的縣城+資源點的人口和。城市的人口由主城(郡縣治所)等級決定,資源點人口上限是50w。例如一個4級小縣城,有3個資源點,那麽滿人口就是80+50+50+50=230w。

人口的流入流出也是和資源點個數相關的。例如秩序太低,附加-8000人口。但對於3個資源點的城市而言,城區+3個資源點=8000*4=3.2W的人口流出。

一個郡的主城等級、資源點個數影響人口加成的關係如下:

《全軍破敵:三國》人口與秩序的關係分析

對於3個資源點的省,雖然條件好,但是人口壓力也大,7級城的秩序減少可能太高,不得不升級為8級城並增加一個加秩序建築。

增加秩序的建築有以下種:糧食儲備序列(木)、軍武設施序列(火)、孔廟序列(土)。效果孔廟>軍武設施>糧食儲備。

增加秩序的來源除了建築以外,科研(土系)提供最高10點的全局秩序。此外太守(特殊技能)、駐軍、領袖的裝備也能降低秩序。所以人口減秩序扣除建築後在-10以上都是安全的。

(可以打仗的時候給領袖裝備戰鬥型裝備,打完進入下回後前換成+秩序裝備,只要你不嫌煩)

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