《這是我的戰爭》地圖上都有什麽資源 全地圖詳細資訊一覽
《這是我的戰爭》中,玩家要養活自己從戰爭中救出的NPC,需要要在不同的地點搜尋幸存者或者生存物資。現在小編提供給大家“MFled”整理的全地圖詳細資訊一覽,方便大家收集物資或者觸發劇情。
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廢棄小屋
危險程度:安全
居民:無
有用的工具:鏟子(房子裡有一處瓦礫)、兩個開鎖器或撬棍。
描述: 夜晚搜尋時,這個將是遊戲最開始產生的初始地點。這裡是安全的,資源豐富的。在二樓有一個紙條,上面寫著“在房子外面隱藏有一個損壞的手槍和一些武器零件”。打開鎖住的門和櫃子需要撬棍或者兩個開鎖器。很小的地點,一天就可以整理完畢(把東西都裝到冰箱裡方便下次來該地點拿東西) 大概的物資(可能有誤差): 繃帶2 生食4 蔬菜2 藥草2 零件6 電子元件5 火藥5 組件59 木材29 糖17 水9 煙草1 飼料3 武器零件5 彈殼4 簡易藥品1 香煙2 優質卷煙5 卷煙1 珠寶1 彈藥1 破損的手槍1
機場
危險程度:危險
居民:1平民,2士兵。
(機場是周年紀念版新出的一個新的搜尋地點)
機場的區域很大,包括一個嚴重被炮擊的巨大終端建築,一個受損的飛機,小前哨戰。在終端地區可以找到一個平民。而哨所(在地圖最右邊)是由政府軍居住。若殺死他們會有道德懲罰。在終端地區可以找到三處瓦礫,需要你帶上鏟子。政府軍的哨站有一個鎖住的櫃子,所以你需要一個開鎖器或者敲鼓。他們不會主動攻擊你。即使警告你多次,也可能不會對你開槍,前提是不要招惹他們,或者是進行大噪音的行為。他們的床上有兩個珠寶。第二個出口在哨站右邊的門外面。
重要物資:兩個珠寶。
妓院
危險程度:
①在外面或者交易:安全。
②侵入:危險
居民:彼得(交易員),暴徒四個,人質兩個。
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器,鋸刃*2。
簡要概述:通常在遊戲最後一次刷新地點時解鎖,可能伴隨著下雪天氣或者罪行爆發。選擇侵入滲透的玩家將需要上面的這個入口。第二個出口在地點最右邊。第一次去這個圖,可以看到幾個人從妓院裡出來。
暴徒資訊:
除了彼得,你還將面臨四個暴徒,如果你在裡面走了太久且無視警告,或者長時間拿出武器,他們將會攻擊你。玩家可以通過藏匿點攻擊他們,或者是背刺。如果一個死亡的暴徒被其他暴徒看到,他們會呼叫其他的暴徒來搜找你。他們死亡會掉落霰彈槍、彈藥、防彈背心。即使你殺死了全部的暴徒,你也依然可以保持彼得的生命。如果他沒有看到暴徒們的死亡或者沒有聽到求援,你在大樓接近他依然可以交易,就像沒發生任何事情一樣。你可以在入口殺死他們,但是這是非常不推薦的。
人質資訊:
他們被關在地下室,被鎖住的房間裡面。如果你救了這些人質,他們會逃跑,同時這個事件會讓你的全部幸存者鼓舞士氣。如果你想救他們,你需要殺死所有的暴徒,包括彼得,否則人質會被殺。如果你在當天殺死了全部的暴徒包括彼得,你沒有去救人質,他們也不會被獲救。
地圖資訊:
妓院是個大地圖,可能需要幾個晚上乾掉全部的暴徒包括彼得,也可以一晚上搞定。這裡物資非常豐富。由於地圖的大小,暴徒數量,以及需要用工具清理的障礙並且調查大樓,會很消耗時間。雖然有些地方有私人物品,但是你可以在沒有道德懲罰的情況下掠奪它們。
中央廣場
危險程度:安全直到你選擇入侵,將會變成危險。
居民:交易員和居民
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器,鏟子(兩處瓦礫),鋸刃兩個。
概述:中央廣場是遊戲中發現的眾多地點之一。這裡有4名交易員,馬特奧、皮塔爾、波雅娜、尤羅。武裝警衛在交易場所巡邏,但如果你不煽動武力,他們就不會攻擊你。地圖左側有一棟房子,面前鎖住的門,以及一個人在房裡和門外面巡邏。
關於這個房子和巡邏人資訊:
有時他在外面抽煙,否則他就會在外面巡邏。他每穿過一扇門,就會鎖住背後的一個門。注意,在大樓內殺死他在被發現情況下,所有外面的武裝警衛將會與你敵對。如果你入侵這個大樓,這個巡邏人會給你機會,讓你安全的離開。他的巡邏路徑各不相同——他要麽下到地下室,出去抽支煙,要麽上樓檢查一堆贓物。如果他進入地下室,他就會停下來搜索書櫃。——因此,如果需要的話,躲在第二間地下室的門後面是安全的。
在地下室的右邊有兩個瓦礫,清除進入可以發現兩處物資箱子,可以獲得3個珠寶,一手槍,20彈藥
城鎮醫院
危險程度:低
居民:警衛,護士,山度(交易員),病人。
有用的工具:
①3個開鎖器。
②一個鏟子(兩處瓦礫)(在醫院被炮擊後需要)
概述:
該地區有一定數量的醫院護士、病人和警衛。守警衛裝備著突擊步槍和霰彈槍——在第一層和二層的一些地方被抓住盜竊或非法侵入,會使他們充滿敵意。他們將在醫院巡邏,並不斷警告玩家不要製造麻煩。護士們將為生病或受傷的病人提供免費藥品和繃帶,而醫生則希望能得到你對醫院的捐贈。生病和受傷的醫院病人將睡在床上,或坐著/站著/在不同的房間裡走來走去。 醫院有幾層,只有幾扇門。因此,守衛和其他npc將會有很大的視野,這就限制了偷竊的機會。
護士
護士會給至少生病或者受傷的角色提供免費的藥物和繃帶(輕微程度不會被護士接受治療)(而且最多可以治療玩家兩次)。護士有更好的治療方法治療角色。例如,護士治療“重傷”的角色,他們回到避難所時,他們可能會有“輕傷”狀態。可見醫院的藥物都是高品質的。
警衛
醫院有兩個警衛,一個在入口處站崗,使用突擊步槍。第二個睡在頂部的一個房間裡,手裡拿著霰彈槍。他們一開始對你是非敵對狀態,並且經常警告你不要在醫院惹麻煩。他們會在醫院巡邏,在程度上,很少的門,空曠,很難從醫院裡隱藏起來。
搶劫醫院:
如果你想搶劫醫院,就必須殺死警衛:等警衛在入口前抽煙,然後殺死他(殺死該警衛,裡面的人收不到警報)。殺死他後,一樓的東西你都安全可以拿走。頂樓的警衛也比較容易乾掉。殺死後,你就可以拿取醫院任何東西。
炮擊
在你第一次去醫院之後的若乾天,會出現兩個瓦礫和兩個搜尋處。一個警衛會要求你把這些醫療用品歸還給醫生。但你可以選擇歸還醫生或者保留給自己用。
捐助請求
只有交易才能有捐助。在第一次去醫院給醫生一定量的藥品或其他昂貴物品(比如給2/3個藥品)必然觸發捐助請求。全部幸存者會鼓舞士氣和記錄後記中。(電腦版任何情況下都無法觸發事件,為遊戲bug)
建築工地
建築工地是遊戲中的一個地點。在這個位置有兩種可能的劇情:士兵和狙擊手。在這兩種情況下,如果被發現,武裝士兵將會攻擊玩家。士兵們被描繪成敵對分子。在狙擊手的劇情中狙擊平民,在士兵的劇情中伏擊並殺害平民。 你第一次去這個地方的時候,在任何一種情況下,地下室都被淹沒了。它將在你下次來這裡時給你打開。有一個需要鋸刃和裡面有幾堆戰利品的柵欄。 玩家還可以在這裡找到一個公告,這將揭示叛軍的目的。
士兵:
危險程度:非常高
居民:兩個士兵、一個平民。
有用的東西:撬棍或者一個開鎖器,鋸刃✖️2。(其中有一個鋸刃需要在第二次來才能使用)
NPCs
兩個士兵一個拿手槍一個拿突擊步槍,都有防彈背心。
平民有一個手槍,5個電子元件。
方法:
一進來,你可以聽到兩個人(後被揭露為士兵)計劃偷偷靠近某人並殺死他。到架子的最右邊,爬到頂部。躲在牆上的一個藏匿處,等待一會兒。受害者會從左邊的門衝出來,然後被埋伏的士兵槍殺。另一個士兵從右側上邊跳下來進入現場,他會經過你的藏匿處,你可以用武器殺死他。然後立馬衝過去擊殺另一個士兵(如果可以的話)。殺死兩名士兵通常不會提升士氣(鮑裡斯可能會傷心)。你也可以在這個地方隱藏起來等待他們離開這個場所(他們殺死這個平民就會離開),之後你可以安全的拾取死者身上的東西,在這種情況,你可以不殺死任何士兵並且不需要帶任何武器。在這兩種情況,你都可以獲得死者身上的一個手槍和5個電子元件。在月台左上方的一個鎖住的儲物櫃裡,將會有一把破吉他、破手槍、手槍和8個彈藥。 在頂部的平台上,有一個鐵門擋住了有一對拾取處的一條路,需要鋸刃一個,可能包括藥物,草藥和其他材料。
狙擊手
危險程度:非常高。
居民:兩個士兵。
有用的工具:
撬棍或者兩個開鎖器
鏟子(一處瓦礫)
鋸刃(第二次來這裡需要)
概述:在平台頂部有一個狙擊手和一個觀察的士兵。當角色接近他們的時候,可以聽到巨大槍聲。被他們發現是會被直接開槍(敵對),你可以一直在較低的樓層搜些東西直到他們離開。雖然這很安全,但是你無法獲得罕見物品:精準步槍。
方法:一旦玩家靠近,士兵們就會到達另一端射擊,走路途中他們不會看後方。一段時間後,他們會回到一個地方,在這個中途玩家可能會被發現並攻擊。玩家必須時刻小心他們。打開頂部的門,等他們回來,完成他們的射擊,然後在他們切換地方的時候跟蹤他們。在頂部有一個藏匿點。他們通過的時候,可以攻擊他們。第二個士兵如果發現他的死亡,他會衝過來,這個時候你可以給他致命一擊。如果這個士兵沒有發現他的死亡,你可以通過腳步吸引然後殺死他。你可以從屍體裡獲得一個精準步槍。
貧民窟
危險程度:安全。
有用的工具:鋸刃,撬棍或者開鎖器。
居民:葛裡沙,老男人(在葛裡沙死之後)
描述:
這是個安全的地方。裡面有一個金屬櫃子,可以用開鎖器或者撬棍打開,裡面有煙和材料。浴室有一個醫療櫃子,但是有個鐵門擋住了去路,需要一個鋸刃。還有四個家具可以用斧頭劈成燃料和木頭。
饑餓的人:
有一個叫做葛裡沙的男人需求食物,如果你不立即給他一些,他就會跟隨你的角色,講述他的不幸經歷。如果你給了他些食物,比如蔬菜、生食、罐頭,他就會帶你展示一個有酒精和一個珠寶的地方。這個行為會讓幸存者鼓舞士氣,並影響後記中對事件的回憶。給他食物有個時間限制:第一次拜訪或第二天晚上。如果在這個時間內他沒得到食物,他就會死亡。如果出現這個情況,另一個NPC會出現在他的位置,他將檢查葛裡沙的屍體直到玩家靠近,然後在大樓周圍走動。
汽修站
危險程度:安全直到玩家入侵。
居民:馬蒂(交易員),馬蒂的父親。
有用的工具:鋸刃,開鎖器。
描述:
汽修站在可能的遊戲中3-5天解鎖。汽車修理廠後面有一棟有汽車服務區的房子。你即將到達房屋的時候,馬蒂會出門來歡迎你,並想高價回收你的醫療用品。雖然馬蒂很友好,但是你穿過地下室被發現或者從前門進屋子,他會變得不友好。他手持手槍和小刀。他的父親會呆在一個房間裡,要麽睡覺要麽站在那裡,樓下的房間,雖然是私人財產但有食物藥品或者是損壞的霰彈槍或者頭盔,或者兩者都有。要到達建築另一邊,需要一個鋸刃,並進入樓下的房間,帶個開鎖器能開鎖住的門並且不被發現。如果你被發現入侵並且打傷了馬蒂,那麽馬蒂將不會再與你交易。
提供醫療用品的情緒效應 :
安東和茨維塔在事後什麽都不表達 。
卡蒂亞和茲拉塔變得更快樂。
鬼屋
危險程度:安全
居民:無
有用的工具:撬棍或者開鎖器,鋸刃
(鬼屋是周年紀念版新出一個地點)
鬼屋是個初始圖之一,有著很多的組件木材,一些部件,電子元件,武器部件,以及一些藥品或繃帶。有一個鎖住的門,地下室需要一個鋸刃,裡面有一個醫療櫃子。有四個家具可以用斧頭拆卸。
旅館
旅館有三個劇情:一是拾荒者,二是暴徒,三是交易。
劇情:拾荒者
危險程度:無
居民:不帶敵意的瘋子。
有用的工具:撬棍或6個開鎖器。
鏟子(6處瓦礫)。
描述:
一個不帶敵意的瘋子住在頂樓,誰也不能和他說話。該地區可以自由地掠奪,儘管可能會有一些被標記為“私人財產”的貨櫃。從這些貨櫃裡偷東西會導致道德懲罰。你的拾荒者可以看到一個瘋子寫的筆記,詳細描述了他在戰時的經歷,以及他如何把他的東西埋在後院的細節。閱讀這張紙條會發現隱藏的物品,它被埋在旅館的右邊。在該地區,需要一根撬棍或開鎖器來打開幾扇門和櫥櫃。建議用鏟子挖通樁,以進入旅館的主要部分。 瘋子拿著獵槍,除非被激怒,否則不會進攻。
劇情:土匪
危險程度:非常高
居民:3-4暴徒,人質
有用的工具:撬棍或者3個開鎖器。鏟子(一處瓦礫)。
描述:
這是一個危險的場景,如果被發現,你的拾荒者將會受到攻擊。藏匿點將有助於避免檢測,並允許進行反向攻擊。擅長偷偷摸摸背刺的人物——比如羅曼(使用任何近戰武器)或艾麗卡(使用除撬棍以外的任何近戰武器)(鮑裡斯和艾麗卡戰鬥一樣,但由於速度限制可能不太適合)將會有更容易的時間偷偷殺死被獨立的暴徒。 在頂樓右側,一名人質在一扇鎖著的門後面。他的房間被一名暴徒守衛著,他不時地通過門侮辱他。營救人質可能會給救援角色帶來情緒上的鼓舞。然而,任何看到人質的暴徒都會殺了他,所以最好先把房子清理乾淨。 在地圖上總共有3 - 4個暴徒,還有人質。
如果是四個暴徒,兩個拿著刀,一個手槍一個霰彈槍;如果是三個暴徒,一名持刀的暴徒將不會在場。
劇情:交易
危險程度:
①交易:安全。
②入侵:危險。
居民:喬爾巴(交易員),一些平民,守衛。
有用的工具:鋸刃2,開鎖器2
喬爾巴是旅館二樓的商人,他的價格可能比弗蘭克昂貴。該地區有警衛巡邏。一些物品和貨櫃被標記為“私人物品”,所以你想偷就得小心。左邊有很多非私人的物品都可以在不侵入的時候收集。
被洗劫的加油站
危險程度:無
居民:一個男人(會在你第二次來這個地點時出現)
有用的工具:鋸刃,撬棍或者開鎖器,鏟子(一瓦礫)
描述:
可能的初始圖之一,完全安全的地圖。二樓可以看到被砸死的人。地下室有一個鐵門需要一個鋸刃以及一個鎖住的鐵櫃子,裡面有一個隱藏的拾取點,有四書和四個珠寶,線索在樓上一個放大鏡。第二次你來的時候,你可以在遠處看到一個人,和一墳墓。如果你不攻擊他,他不會敵對。如果殺死他會有道德懲罰。
重要物資:四個珠寶。
軍事前哨
危險程度:
①交易:安全
②入侵:危險
居民:博揚(交易員),7個士兵。
有用的工具:撬棍或者4個開鎖器,三個鋸刃。
主入口:
主要入口是博揚把守(上面有個守望台有個士兵正在打瞌睡)。他是一個指定的商人,同時是一名士兵,他的東西價值很高,但是他想從玩家方高價購買煙酒。在一定時間內,博揚會離開他的崗位向上級官員報告“大門是安全的”。進入警戒位置和爬梯子都是非法入侵,會被命令離開該區域。在博揚被叫過去後,玩家可以慢慢的爬上梯子,同時不讓守望台的士兵警覺。然後在屋頂左邊等待一會兒,直到博揚回崗位處,這個上級官員會進入大樓,玩家可以慢慢進行滲透行為。玩家可以慢慢洗劫第一棟的物品。在博揚的警戒處有一個鎖住的鐵櫃子打開裡面是交易員的庫存,有很多高價值的物品,包括槍械,武器部件,水,繃帶,藥品。在不被發現的情況下偷取這些東西是可以的,時間和角色選擇比較重要。偷竊可能不會有道德懲罰(卡蒂亞測試),殺死軍人可能會扣心情(羅曼、鮑裡斯測試)。
內部:
在第一棟房子裡,有一個交易員的物資箱子,裡面同樣有大量的物資,二樓右邊有個房間需要鋸刃有個醫療櫃子。第二棟的房子有著很多的物資比如罐頭食品。除了大門,還有6個士兵在內部都攜帶著突擊步槍,殺死這個區域的士兵是個有點意思的挑戰。如果你操作的好,這是值得的。想要清理完這個地方共需要三個開鎖器或者撬棍以及三個鋸刃。
舊城區
危險程度:中等
居民:羅伯特
有用的工具:
①鋸刃
②兩個開鎖器或者撬棍
③鏟子(至少得處理一個瓦礫,還有一個瓦礫在地點最右邊,但有狙擊手瞄準不推薦)
描述:
本質上是個完整的房子。在你進一步的搜尋前,它似乎是無人居住的。奇怪的是,雖然東西都是歸房主的,但是並沒有私人物品的標記。這裡共有兩處瓦礫,兩個鎖住的門(僅需要開一個門的鎖),還有一個鐵門。在清理了廚房的遮擋物後,會導致觸發器被觸發,意思就是一個手無寸鐵的受傷男子會來到這個房子,其實就是房主。玩家很容易可以躲避他,但是如果被發現會被趕出這個地方,如果多次被趕出依然進入,他會攻擊玩家。即使他先攻擊你,但你殺死他,也會有道德懲罰。有兩個紙條可以開出兩個拾取物的位置,有大量的零件等其他材料。你也可以看幾張紙條發現他非常暴力,時刻說著“如果我抓到他們,我會殺了這群**”之內的話。在頂樓右邊和地點最右邊是狙擊手的瞄準區域,頂樓很容易的躲過狙擊手的攻擊,並進入一個有醫療櫃子的房間。如果可以的話,你可以讓狙擊手殺死他,你不受任何道德懲罰。
(這地點有很多的零件和電子元件)
碼頭
危險程度:無
居民:卡萊爾
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器,鋸刃
(碼頭是周年紀念版新增加的一個地圖)
概述:
這個港口由碼頭和一個建築組成。這建築是卡萊爾的家。他將用他的船把你的幸存者把你幸存者從城市中偷運出來。他會講到他從“交易商”中聽說過你並過幾天拜訪你。在三天內他會來找你,交付船費,如果你付給了他8個珠寶,他將會給你一個便條,並且在接下來的幾天再次拜訪你,這個時候你就可以坐船跑了。如果你再卡萊爾拜訪後再次回到碼頭並且你沒決定付船費,他就不會再去碼頭並且建築裡的私人物品將消失。
公寓廢墟
危險程度:安全
居民:無
有用的工具:兩個鋸刃
作為初始地點之一,相對其他初始地點需要更多的鋸刃,有一個需要鋸刃開啟的房間有一個醫療櫃子。
該地點可以因為戰鬥而被封鎖。
別墅廢墟
別墅廢墟將有兩種可能的劇情,玩家會面臨隨機的一種:士兵與夫婦。
劇情:士兵
危險程度:非常高
居民:3-4士兵
有用的工具:撬棍或者四個開鎖器,一個鋸刃。
NPCs:
這有兩種情況,一個是三個士兵,一個是四個士兵。至少一個有持著突擊步槍及防彈背心,其他士兵用著霰彈槍和裝備防彈背心。他們都充滿著敵意。有一個士兵叫做巴頓(可以從其他士兵確認屍體時得知)。
Bug:
①在電腦版1.3中,即使殺死了士兵們拿取東西依然可以扣心情。
策略:
使用藏匿點和等待時機來乾掉他們。適當時機制造噪音來乾掉他們。
劇情:夫婦
危險程度:高
居民:埃米爾,潔戈達
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器。
描述:
殺死該對夫婦是不推薦的,他們都是平民,所以殺死他們會導致幸存者士氣受挫並且影響結局。注意,埃米爾是敵對的,會用刀子攻擊你,而他的妻子只會向埃米爾報告你的存在。
注:
在這個地區可以找到兩個紙條。根據筆記,埃米爾是房子的主人和寡夫。潔戈達加入進來。從被標記為“私人財產”的拾取處中偷東西會引起人物注釋的遺憾,但這很可能不會導致你的角色士氣下降(記住,過度的偷竊和殺人行為會導致你的角色的糟糕結局)。 有九件家具你可以用斧頭砍去得到木材和燃料。
半塌的房屋
該地點將有兩種可能的劇情一個是商人一個是女孩們。
劇情:商人
危險程度:低
居民:萬尼亞(交易員),一些平民。
有用的工具:鏟子(2-3瓦礫)
撬棍或者開鎖器5-6。
描述:這種情況是和平的(玩家不煽動暴力或非法侵入),玩家從地圖左邊進入,在玩家所面對的被分離的廢墟,有個門是鎖住了,裡面有個冰箱,一些地方有材料。萬尼亞是個友好的交易員,他在門外設定了一個交易區域。經過他進入房子是被視為非法入侵,將被趕出。他有一把霰彈槍。裡面的人都屬於平民,集資箱子是私人物品。在地下隧道是個鎖住的門,使用撬棍開鎖會產生噪音吸引到其他人,所以要潛入的話,至少要一個開鎖器。如果你偷偷溜到二樓,在床上讀左邊的紙條,那在地下室會產生隱藏的物資點,其中是一些罐裝食品和醫療用品。溜回來的時候得小心,有一人使用的是突擊步槍。
劇情:女孩們
危險程度:高
居民:伯澤娜,3女人。
有用的工具:撬棍或者3個開鎖器,三鋸刃。
玩家從右邊進入該地圖,面臨的是平民建築,在左邊的平台上面有伯澤娜,她拿著霰彈槍瞄著對面的廢墟。她充滿敵意,所以要小心。你可以從地下室到達廢墟,但是需要一個鋸刃,一個有冰箱和材料堆的房間被鐵門攔住去路,因此需要一個鋸刃。還有一個鋸刃在平民樓的三樓。廢墟上邊有個友好的Npc。
寂靜小屋
危險程度:無
居民:老年夫婦:伯納德與葉連娜。
有用的工具:撬棍或者三個開鎖器。
描述:
寂靜小屋是個非常安全的地點,裡面有一對老夫婦以及他們自己的物品,你可以在外面搜取些東西,但是他們只有一點點材料。你打開大門後,他們會對你做出反應,並要求你離開。他們不會攻擊你。如果你繼續探索,他會讓他的妻子躲起來,並告訴你不要傷害他的妻子,不要偷他們的東西,因為他們沒有很多食物和藥物。如果你竊取他們的東西,他會說你“強盜”。如果你打算殺死他們,他會有些藥品,而她有兩個珠寶,殺死他們有很大程度的道德懲罰,你的幸存者至少會有“悲傷”的debuff,嚴重的可能會崩潰。如果你搶劫屋子回訪這裡,他們會死在樓上床上,大概是玩家偷了物品。
瑣事:
①建議忽視這個地點。
②正常情況,茨維塔按理來說無法秒殺任何人,但是她可以秒殺這個地方的老夫婦,因為他們血量很低。
炮擊小屋
危險程度:無
居民:無
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器,鏟子(兩處瓦礫)。
這是一個初始地點,很安全,資源也很充足。樓上一個鎖住的門,地下一層有一處瓦礫以及鎖住的櫃子,還有一處瓦礫在右邊。如果你多次來這裡,就不需要鏟子。一家具可以用來拆卸。
被炮擊的學校
該地點有兩個可能的劇情,玩家將面臨其中一個:叛軍和流浪者。
劇情:叛軍
危險程度:中等
居民:維克托,一些叛軍。
有用的工具:撬棍或者三個開鎖器,鏟子(兩處瓦礫)。
描述:
如果玩家想要避免衝突,不進入任何裡面的房間和不在屋頂上被直觀的發現。挖東邊的瓦礫將會被視為非法入侵,你將會被立即告知離開。如果你要偷東西或者殺他們,你會接受道德懲罰。維克托是一個友好的交易員,當你靠近二樓時,他會開門出來迎接你。共5-7人,其中一些人帶著武器,非法入侵將會受到警告,然後呢他們就會使用暴力。
劇情:流浪者
危險程度:低
居民:一些流浪者
有用的工具:撬棍或者開鎖器,鏟子(4處瓦礫),兩個鋸刃。
描述:
學校有三層樓和兩層地下室。三層的阻礙很少,只有一瓦礫和一封閉的門。在這個區域和屋頂清理一會兒,你會獲得巨多的木材和組件。在一樓右邊是一扇鐵門用鋸刃打開,裡面有些材料和損壞物品,並且可以打開被封閉的一樓前門。地下室二層有冰箱但裡面充滿了材料,有些水,冰箱旁邊有隱藏的物品(在當前樓層最右邊裡面房間看床上紙條),地下一層右邊你可以找到醫療櫃子,有些醫療物品。地下二層最左邊有個菜園被鐵門擋住去路,需要一個鋸刃,但是是私人的,搶劫這個菜園是被定為偷竊。流浪者都是和平的。但你從兩個人守的箱子裡面偷東西,會引起他們的攻擊。
小公寓樓
該地點有兩個可能的劇情,玩家將面臨隨機一種:土匪與家庭。
劇情:土匪
危險程度:非常高
居民:3暴徒
有用的工具:
鋸刃兩個,撬棍或者開鎖器一個。
描述:
你可以在該建築門外獲得酒,當然也可以得不到。該建築裡有比較多的藏匿點,可以用來進行藏匿點攻擊。跟其他地點一樣,敵對的位置可以通過代表他們的腳步的視覺線索來識別。在藏匿點殺死一名暴徒依然可能會製造大量的噪音,吸引其他土匪的調查。
在中間房間的底層有一張紙條“誰會在便池旁邊留下酒?收拾殘局”,於是能在三樓浴室裡找到兩瓶酒。
劇情:家庭
危險程度:高
居民:老夫婦,亞歷斯基。
如果玩家被老夫婦發現,他們會去跟亞歷斯基報信,亞歷斯基會命令玩家離開,如果不離開,他就會射擊你。如果你被亞歷斯基發現,也會是一樣的。他有一把霰彈槍並有刀,裝備防彈背心。房子裡的許多物品都有非私人物品的拾取圖示,玩家依然可以偷偷摸摸,躲避他並拾取。殺死他們會有道德懲罰。
狙擊點
危險程度:高
有用的工具:鋸刃兩個
居民:路過的平民,受傷的男子,(在嬰兒車裡的嬰兒),螢幕裡的狙擊手(不可攻擊)。
描述:
你從右邊進入該地區。當你往前走的時候,一個平民會告訴你小心狙擊手。從你面前的大樓到對面的建築都是狙擊手瞄準的區域,幸運的是,途中充滿了破壞的車輛,也有一個可以提供躲避的雕像。為了躲避火力,先跑到被摧毀的車輛附近,這個時候角色會彎下腰,外表你是掩護狀態,不會被擊中,他只會擊中遮擋物,然後移動到邊緣,跑到雕像,然後跑到列車,然後再是入坑的車,然後到達建築物。一開始,你需要做的就是等待狙擊手的開槍,一開槍直接跑向掩體,大約時間為6s。雕像附近也有個噴泉,這裡是安全地方,你會發現一個人受傷了,是被狙擊手打傷的,他告訴你,下水道的門被封閉了,要求你進入建築裡打開下水道的門。進入大樓後你面前的門被鎖住,但是你不需要開鎖,如果你幫助了該男子,他會為你開鎖。當你打開地下通道被封住的門,他會從地下通道進入,並且會不停感謝你的善行,並向一樓走去,並開啟被鎖住的房間,裡面有個嬰兒車,嬰兒在哭,父親安慰他的孩子,他將告訴一個隱藏物品處,裡面有五個珠寶。回去的時候你可以走下水道。
瑣事:
該地點採用的地形是中央廣場。
若該男子死亡會掉落一些醫療用品。
聖瑪麗教堂
該地點有兩種劇情,玩家將面臨其中的一種:強盜和教徒。
總體描述:
該區域有大量的材料,還有少量的鐵門以及被封住的門,也有一些瓦礫需要鏟子。
這裡有兩座建築,一個有地下室的教堂,一個三層樓的建築。這兩個建築之間有兩條路鏈接,要麽是被鐵門和瓦礫阻擋的,要麽是暢通的。
劇情:土匪。
危險程度:高
居民:3-5暴徒
有用的工具:鋸刃;鏟子或者兩個鋸刃(如果你不用鏟子);撬棍或者開鎖器。
描述:在這個劇情中,暴徒們已經佔領了教堂並且殺死包括奧萊克的全部平民。大門已經被禁止打開,取而代之的是架子,允許玩家爬架子進入教堂。教堂裡有一個暴徒,其他的都在另一個建築裡。暴徒用的是手槍或者霰彈槍。注意,如果暴徒看到了玩家,他們會去相互吸引其他的暴徒。而去第二個建築只有兩條路:一個從下面(充滿瓦礫並且被鐵門擋住),一個直接爬梯子上到第二棟的大路上。這使得玩家在沒有聲音產生情況下,很難把暴徒們都殺死。最好就是利用好之間的藏匿點或者掩體殺死他們。
Bug:1.3版本中,從任何私人物品處獲得的物品都會被定為偷竊(同樣發生在:別墅廢墟士兵版,旅館土匪版,倉庫)
劇情:教徒。
危險程度:潛在的危險。
居民:奧萊克,教徒,一個手槍的平民。
有用的工具:兩個鋸刃,鏟子(4-5處瓦礫)
描述:
奧萊克是一個交易員,他有很多的書,所以他的書賣的比其他地方便宜,有個持刀的有時會巡邏,在第二棟有個隨便看看的持槍平民。不要傷害任何人,否則任何人會與你敵對。偷竊和殺人都會有道德懲罰。
超市
該地點有兩種可能的劇情,玩家面臨隨機的一種:士兵和拾荒者。
超市是一個潛在的危險區域。它是一個兩級結構,有一個地下室和一個可到達的屋頂(因為有一個炸彈坑)。有些材料堆在屋頂上。地下室有一個辦公區域,一個鎖著的儲物櫃和一個鎖著的壁櫥。在地圖的右邊是一輛可以進入的敞開式貨運拖車。車門在默認情況下是開放的,但在其中一個劇情中可以被士兵關閉和鎖定。 總而言之,有兩個鎖著的東西要使用一個撬棍,四個家具可以用斧頭劈成木頭和燃料。在地下室的一個場景中,還有一堆瓦礫堵塞了鎖著的櫃子,需要一把鏟子或一些空閑時間用手挖。
劇情:士兵
危險程度:高
居民:一個懷著惡意的士兵,一個陷入危險的女孩(初次拜訪),莉娜(第二次拜訪)。
有用的工具:開鎖器兩個或者撬棍,鏟子。
描述:
當玩家第一次進入超市,無意中聽到一名進攻性的士兵和一名女子在門的另一邊的對話時,就會發生這種潛在的敵意事件。這名女子拒絕士兵的某個要求,隨後被毆打。在這一點上,玩家可以選擇介入或避免衝突。
乾預:
過早進入和接近士兵將導致他開槍,所以建議等待。 當他接近那個女孩,並專注於她的時候,玩家可以打開門,然後用槍從後面攻擊,或者從後面嘗試近戰攻擊。當你偷偷溜到他身後時要小心,因為那個女孩可能會看到你,乞求幫助,提醒你的士兵。
①該士兵可以受到由羅曼(任何近身武器),鮑裡斯與艾麗卡的致死背刺攻擊(至少鏟子),其他人需要再次打擊士兵才能讓其死亡。
②該士兵死亡會掉落:突擊步槍和酒和一些彈藥。
③你可以在不殺死士兵的情況下救出女孩。在士兵血量到達殘血時,他會停止攻擊並且為他的生命辯護(求饒);或者在攻擊士兵後立馬逃跑。你的幸存者依然會對這個結果感到滿足,即使幸存者崩潰,殺死該士兵不會讓任何人感到悲傷和沮喪。保護女孩被視為積極的行為,能夠鼓舞幸存者情緒。再次去超市,會見到莉娜,她會說你救的女孩是她的鄰居,偶爾幫莉娜拿些食物。
避免衝突
如果玩家不采取行動,那個士兵會把女孩帶到超市的盡頭,鎖上門,然後幹了她....要想靠近他,必須要開門上的鎖這就需要開鎖器或者撬棍。或者玩家在這個時間去搜尋東西。如果你不幫助這個女孩,你下一次去莉娜會告訴你這個女孩***。同時幸存者將扣除一定心情值。
劇情:拾荒者
危險程度:低
居民:三個不懷敵意的武裝平民。
有用的工具:撬棍或者兩個開鎖器。
描述:
除非被玩家激怒,否則他們不會與你敵對。他們分開並搜尋這個地方,一個突擊步槍,一個霰彈槍,一個手槍。如果你不招惹他們,就可以嘗試快速的拾取東西(在他們拾取這東西之前,你有時間收取該東西),在一次npc檢查後,玩家可以再次選擇檢查,會發現一些物品丟失了(被他們拿走了)。幾個小時後,他們會收到一些干擾,並且快速從地圖右邊的出口離開。最好的物資都在地下室,最後一個逃離這個地方的平民可以被你安全的殺死(他們離開後不會回來)。殺死他們是不值得的,有道德懲罰。
利用:
你進入該地區後可以直接空手而歸,這樣他們沒法拾取該地的任何東西,在第二天你可以完整的拿到該區域的物資。
倉庫
危險程度:非常高
居民:三個武裝暴徒
有用的工具:鋸刃兩個,撬棍或者兩個開鎖器(最少需要一個)
描述:
倉庫由主樓和一個小的、有殼的結構組成。它被3名武裝暴徒佔領,被認為非常危險。其中兩個人將停留在倉庫的右邊,他們在談了一些事情後會回到屋裡。而第三個將佔據左邊。雖然這裡的戰利品是私有財產,但偷竊並不會招致道德上的懲罰。
其中一個有突擊步槍和防彈背心,一個霰彈槍,一個手槍。可以用藏匿點和製造噪音來殺死他們。