Crytek已取消遊戲《救贖》細節 最後生還者孤島合體
近日Crytek的創始人CevatYerli在採訪中談起了多年前的一個被取消的項目細節,該項目名為“救贖”(Redemption)。在他的描述中,這款遊戲就像是《最後生還者》和《末日之戰2》的綜合,遊戲於2006年便開始開發,由一個小團隊運作多年。
雖然這款作品被取消了,但Yerli不排除在未來的某個時候可能會重新製作。以下是Crytek對這款遊戲的一些想法。
- ——要讓玩家在遊戲中真正感覺到什麽
- ——Yerli親自停掉了這款遊戲
- ——遊戲的啟發是來自Yerli某天照顧他的侄女,然後有幾分鐘找不到她了
- ——在遊戲的早期概念階段,Crytek為“救贖”的主要人物製作了模型
- ——“救贖”由一個小團隊運作多年
- ——開放世界的第三人稱射擊遊戲
- ——主要任務是保護你的同伴,一個10歲的女孩
- ——玩家可以告訴小女孩伊蓮娜躲藏起來
- ——狗能聞到她
- ——如果敵人衝進來了,就要開始戰鬥
- ——遊戲有一個“看看耶萊娜”的按鈕
- ——如果她躲在矮樹叢中,你找不到她了,你可以把她叫出來
“當你正在看著她,你可以迅速聚焦到她的臉上,看看她是不是沒事。”
“遊戲必須被暫停。一些玩家說,‘我救贖不關心她。我只是想向她開槍。她讓我很煩惱。我不想保護她。我只是想殺人。’我們知道這一點,所以我們實在是沒有辦法了……我們沒有技術和能力來解決這個問題。不僅僅是我們公司,也是行業整體所面對的問題。”
“我想說《救贖》是未來可能會回歸的遊戲之一。”
《救贖》之前截圖: