遊戲資訊
上古卷軸4:湮沒 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • 發售: 2006-03-21 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照遊戲故事主故事線來進行遊戲,也可以按照自己的意志去無限制探索遊戲中的廣袤世界。另外,遊戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。

《上古卷軸4》用CE引擎重製 畫面會是什麽樣?

大家應該都知道強大的CryENGINE,也在《極地戰嚎》(Far Cry)中見識過它的實力,但如果《上古卷軸4:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)採用了這款遊戲引擎結果又會怎樣呢?下面的這部演示視頻會告訴你答案,其詳情如下:

我想大多數玩家都不太喜歡Gamebryo引擎,這是一款由C++編寫的多平台遊戲引擎,相比於能夠不使用C++編程就能夠自定義敵人行為的CryENGINE優劣不言自明。想知道《上古卷軸4:湮滅》在CryENGINE構架下的樣子嗎?電影製作人海登·克羅克(ayden Crocker)滿足了大家的願望,他將這部遊戲變成了Crytek的引擎構架。

同時克羅克指出,這並不是一個完整的可體驗遊戲,只是一個測試項目,你也可以很容易在視頻中發現一些BUG。不過,視頻的製作目的也只是向大家展示《上古卷軸4:湮滅》在不同引擎構架下的樣子,敬請欣賞吧!

視頻欣賞:

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