《上古卷軸4》用CE引擎重製 畫面會是什麽樣?
大家應該都知道強大的CryENGINE,也在《極地戰嚎》(Far Cry)中見識過它的實力,但如果《上古卷軸4:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)採用了這款遊戲引擎結果又會怎樣呢?下面的這部演示視頻會告訴你答案,其詳情如下:
我想大多數玩家都不太喜歡Gamebryo引擎,這是一款由C++編寫的多平台遊戲引擎,相比於能夠不使用C++編程就能夠自定義敵人行為的CryENGINE優劣不言自明。想知道《上古卷軸4:湮滅》在CryENGINE構架下的樣子嗎?電影製作人海登·克羅克(ayden Crocker)滿足了大家的願望,他將這部遊戲變成了Crytek的引擎構架。
同時克羅克指出,這並不是一個完整的可體驗遊戲,只是一個測試項目,你也可以很容易在視頻中發現一些BUG。不過,視頻的製作目的也只是向大家展示《上古卷軸4:湮滅》在不同引擎構架下的樣子,敬請欣賞吧!
視頻欣賞: