遊戲資訊
上古卷軸4:湮沒 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • 發售: 2006-03-21 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照遊戲故事主故事線來進行遊戲,也可以按照自己的意志去無限制探索遊戲中的廣袤世界。另外,遊戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。

《上古卷軸4:湮沒》先鋒感受

普通難度

以 夢幻 開局 , 不升 戰鬥 。 前期先 單手武器 +  盾牌 。

全力把 夢幻專精 升到 16 級 , 期間 幻影攻擊 及其 進階 , 心靈接觸 主技能 各加 1 點 。

然後 把 龜息 加滿 。 此時 人物為 11 級 。

接下來再次全力加 夢幻專精 , 直至 32 級 , 然後 扭曲時空 1 點 , 其進階 加滿 。 此時 人物為 20  級 。

然後把 幻影攻擊 進階 加滿 , 因為是 固定傷害 , 所以對 初期 來說可以算是 巨大傷害 。

但 幻影 主技能 暫時不多加 , 因為它和武器的傷害有關係 , 而 初期 的 武器 傷害不高 。

然後把 扭曲時空 主技能 加滿 , 可以進一步提高傷害 。

此時 人物為 26 級 , 基本上要打通 埃及 了 。

從此就可以比較爽了。

扭曲時空 的 CD 很短 , 和 幻影攻擊 交替使用 , 可以保證秒掉 身邊的 小怪 。 具體打法 就是 跑到 一群怪物中間 , 放一個 扭曲時空 , 個別沒死的 怪物 用 心靈接觸 解決 。 然後跑到下一群怪物那裡 , 放一個 幻影攻擊 , 個別沒死的 怪物 用 心靈接觸 解決 。 如此循環 。。。

不過操作要熟練, 別按錯鍵 。 我就有一次 該放 扭曲時空 的時候 按錯了鍵 , 結果爬井了 。

在埃及刷 1 個 “艾西斯”符文 , 可以 + 90% 生命恢復速度 , 配合龜息 , 基本不用喝紅瓶子 。最好能刷 2 個 。

裝備方面盡量用綠裝 。 衣服用 “老兵” , 鞋子用 “飛馬” 。 這些都是 商店貨 , 比較常見 。

在 東方 , 打法 沒什麽變化 , 也一樣可以秒 小怪 。 到達 烏鞘嶺山洞 , 應盡量找一些 抗穿刺、抗火 的裝備 。 例如 埃及的女妖皮 可以抗穿刺 。 火抗 靠裝備加 , 黃裝 也行 。

在東方還可以刷一個 藤蔓符文 , 也是 + 生命恢復 的好東西 。

對付 小Boss 一般是 先用 扭曲時空 定住它 , 然後立刻用 幻影攻擊 重創它 , 如果還沒死 , 再補上幾下 心靈接觸 。 實際上 , 很少有 小Boss 能熬過 扭曲時空的 。 例如 武僧老虎 和 龍獸英雄 , 基本上都是可以直接用 扭曲時空 秒掉 的 。

對付 大Boss 比較麻煩 , 例如 火牛 和 台風 , 包括後來的 哈迪斯 ,我都是用 幻影攻擊 Hit & Run , 這種打法絕對安全 , 只是花時間 。 另外 , 在 幻影攻擊 後立刻放一個 扭曲時空 , 然後才 Run 。

打 台風的時候,幻影攻擊 後在 Run 的時候會被 吸血、吸魔 , 但有龜息的 傷害吸收 + 生命恢復 , 所以不會死 , 退到 台階下 慢慢恢復就是了 。

到了 新場景 , 我有 2  種打法 :

1.  每次消滅完一群敵人 , 都等待 扭曲時空 和  幻影攻擊 恢復 , 再跑向下一群敵人 , 這種打法比較安全 , 但也比較鬱悶 , 比較慢 。

2.  把 幻影攻擊 和 扭曲時空 的 主技能 洗成 1  級 , 把 心靈接觸 洗掉 。 把多出來的技能點放到 戰鬥專精 , 平均地加到 武器大師、雙持系列、衝擊主技能 上 。

我用了第二種方法 , 不過把 戰旗及其進階 也各加 1 點 。

具體打法 就是 :

普通怪物 用 衝擊 對付 , 因為雙持沒加滿 , 所以會慢一點 , 需要喝紅瓶子 , 但沒危險 。

正因為 雙持沒加滿 , 所以強烈建議在 長安 刷兩把 村正 , 別的不要 , 就要攻速 。 只有高攻速 , 才能保證在 雙持 沒加滿 的情況下也能保持一定的 觸發率 。

強力怪物 用 扭曲時空 , 一般來說死不了, 所以要補上一個 幻影攻擊 。

面對那些 支線任務 的 中級 Boss  , 扭曲時空 +  幻影攻擊 + 衝擊 + 戰旗 + 喝紅瓶 可以硬頂 。當然也可以 採用 天怒卷軸 , 所以多存些錢 , 專門買卷軸吧 。

面對 大Boss  , 最好還是 幻影攻擊 + Hit & Run  。

另外 , 沉睡之沙 這個技能也是很好的 , 尤其是對付 馬查弓箭手 。但問題是實際使用的時候 , 由於該技能本身沒有傷害 , 所以完全要靠自身攻擊力來消滅沉睡中的敵人 。 而偏偏普通難度沒有什麽好裝備, 導致 自身攻擊力 無法達到很高,也就無法保證在敵人醒來之前全部滅掉 , 尤其是馬查弓箭手都很分散 , 無法群殺 。 還不如用扭曲時空 , 可以直接滅掉敵人 。

當然 , 還有一種方案 , 就是不要 幻影攻擊 , 把點數加到 沉睡之沙 上 , 遇見敵人先從遠處用 沉睡之沙 , 然後從容靠近 , 再用扭曲時空 。 這時敵人雖然解除了 沉睡效果 , 但又陷入了 石化效果 , 也是很不錯的方法 。

不過 沉睡之沙 和 扭曲時空 的 睡眠、石化、暈眩 效果 對新場景的 機器攻城器 無效 。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團