遊戲資訊
上古卷軸4:湮沒 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • 發售: 2006-03-21 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照遊戲故事主故事線來進行遊戲,也可以按照自己的意志去無限制探索遊戲中的廣袤世界。另外,遊戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。

《上古卷軸4:湮沒》技能與等級對應能力一覽

 這裡講解的是所有技能在各個熟練度對應的技能,內容取自遊戲的用戶手冊。

技能熟練等級 技能等級
新手(Novice) 0-24
學徒(Apprentice) 25-49
熟手(Journeyman) 50-75
專家(Expert) 76-99
大師(Master) 100

◆ 戰鬥系技能(Combat Skill)

運動(Athletics)
新手 跑步時體力回復速度減慢。
學徒 跑步時體力回復速度加快25%。
熟手 跑步時體力回復速度加快50%。
專家 跑步時體力回復速度加快75%。
大師 跑步時體力回復速度不會減慢。

鍛造(Armorer)
新手 不能修理魔法物品。
學徒 修理用錘子(Repair Hammers)使用次數加倍。
熟手 可以修理魔法物品。
專家 可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。
大師 修理用錘子永不用完,一個修理用錘子可以用一輩子。

劍術(Blade)
新手 做成基本攻擊傷害。
學徒 得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手 得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家 得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
大師 得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痹。

擋格(Block)
新手 擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。
學徒 擋格時不會扣減體力。
熟手 擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。
專家 用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。
大師 用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。

鈍擊武器(Blunt)
新手 做成基本攻擊傷害。
學徒 得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手 得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家 得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
大師 得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痹。

徒手(Hand-to-Hand)
新手 做成基本攻擊傷害。
學徒 得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手 得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家 得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。
大師 得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痹,在擋格時有機會令敵人繳械。

重甲(Heavy Armor)
新手 重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
學徒 重甲損壞速度正常。
熟手 重甲損壞速度減少50%。
專家 裝備重甲時速度拖累減少50%。
大師 裝備重甲時速度不會被拖累。

◆ 魔法系技能(Magic Skill)

六系法術(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟練等級隻對可用的法術有影響,在此不詳細列明了。

煉金術(Alchemy)
新手 只能辨認原材料的一種特性。
學徒 能辨認原材料的兩種特性。
熟手 能辨認原材料的三種特性。
專家 能辨認原材料的全部特性。
大師 隻使用一種原材料即可煉製藥水。

◆ 隱秘行動系技能(Stealth Skill)

跳躍(Acrobatics)
新手 跳躍或落下時不能攻擊。
學徒 跳躍或落下時可以進行普通攻擊(不是重擊)。
熟手 得到躲避(Dodge)的能力,在擋格時向任何方向跳躍可以做出一個回避的打滾。
專家 跳躍時體力損失減少50%。
大師 得到水上飄(Water Jump)能力,只要在精確的時機跳躍,將可以跳離水面。

輕甲(Light Armor)
新手 輕甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
學徒 輕甲損壞速度正常。
熟手 輕甲損壞速度減少50%。
專家 裝備輕甲時速度不會被拖累。
大師 當隻裝備輕甲時,可以得到50%的防禦力獎勵。

射術(Marksman)
新手 把弓拉後時體力會減少。
學徒 把弓拉後時體力不會減少。
熟手 把弓拉開時按擋格可以放大縮小畫面。
專家 有機會擊倒敵人。
大師 有機會麻痹敵人。

貿易(Mercantile)
新手 買賣時物品價格受物品的損壞狀況影響。
學徒 買賣時物品價格不受物品的損壞狀況影響。
熟手 可以向任何人買賣各種物品(即使他平常不會買賣那類物品)。
專家 可以投資商店,向商人投資可以令他的可用金錢增加500。
大師 所有商店的可用金錢均會增加500。

開鎖(Security)
新手 當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時四個彈簧會落下。
學徒 當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時三個彈簧會落下。
熟手 當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時兩個彈簧會落下。
專家 當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時只有一個彈簧會落下。
大師 當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時不會有彈簧落下。

潛行(Sneak)
新手 潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成四倍傷害,弓箭可做成兩倍傷害。
學徒 潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成六倍傷害,弓箭可做成三倍傷害。
熟手 潛行時靴的重量不會對被發現的機率做成懲罰。
專家 潛行時移動不會對被發現的機率做成懲罰。
大師 潛行時只要不被發現,可以無視敵人的防禦力。

口才(Speechcraft)
新手 可以透過賄賂令別人對你的好感度增加。
學徒 在說服介面(Persuasion Menu)得到一個免費的轉動。
熟手 在說服的小遊戲裡,好感度減少的速度減慢50%。
專家 在說服的小遊戲裡,當對方憎恨(Hate it)時,好感度減少由原來的-150%降低至-100%。
大師 賄賂的費用減半。

-完-

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