遊戲資訊
上古卷軸4:湮沒 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • 發售: 2006-03-21 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照遊戲故事主故事線來進行遊戲,也可以按照自己的意志去無限制探索遊戲中的廣袤世界。另外,遊戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。

《上古卷軸4:湮沒》實用百科問答之一 世界描述

1.1.1 ES4:OB的世界有多大?

Cyrodil有真實世界中的16英裡那麽大,是前作面積的140%-160%。

1.1.2 Cyrodiil的細節?

Cyrodiil一共擁有8個城市,25個村莊(包括散落在各地的露營地

1400-1500個性格特徵完全不同的NPC+ 一些普通NPC

200個地牢

1000個事件

150個任務

大陸內部被分割為許多不同的地區

遊戲中8個城市都是獨立自製,且擁有自己的風俗(以後詳細介紹)

1.1.4遊戲的世界中有國界嗎?

有,每個獨立的地區都有自己隱行的國界。當你在遊戲中走到一個國家的國界邊境的時候,系統會告訴你你已經走到了世界的盡頭~大部分的國界都是由高山等自然界構成

1.1.5遊戲中的不同地區的風景變化大嗎?

光Cyrodiil就擁有至少8種以上的不同風格的地區。你將會目睹不同種類的樹林,沼澤,平原,丘陵和高山。在帝都的旁邊還有一片巨大的湖畔

以上還只是Cyrodiil的情況,還有Oblivion的奇特景色

1.1.6遊戲中有多變的天氣嗎?

在北方是寒冷的冰雪和風暴,而在Oblivion則是充斥著雷雨等各種惡劣的天氣

遊戲中的雪還分小雪,大血,風暴,雨天還分小雨,中雨和暴雨

1.2城市

1.2.1 Cyrodiil中9個城市的名字

Imperial city – 100座建設

Choroll - north west – 25座建築 – 信奉神:Stendara9vg

Skingrad - south west -

Kvatch - south west – 已經被毀

Anvil - south west – 港口

Bruma - north

Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay

Bravil - south east

Leyawiin - south east (臨近topal海)

1.2.2 遊戲中玩家能夠購買房子嗎?

每個城市中至少有一座房子提供玩家購買

遊戲中最便宜的房子在Cheydinhall,不過是鬧鬼(大家一定要買來試試,不是每個遊戲都有鬼屋買的^^)

每個城市都會有裝潢店,所以你能夠買道具來裝飾你買的房子~

裝潢店裡可以買的東西

畫 - 確定可以買到

地毯 – 不確定

屋外裝修用具 – 沒有

用來放武器和盔甲的家具 – 確定可以買到

1.3地牢

1.3.1遊戲中有多少地牢?

光Cirodyl就有200個人工繪製的地牢

大部分地牢中的怪物和裝備都會在打完後重新刷新

地牢中裝備和怪物重生/出現的等級會根據玩家等級而變化。

但是,在同一個等級下,同一個地牢中刷新會出現兩種不同的結果。

(比如: 2個矮人 或是5個小妖精)荑蒡乞

大部分地牢都有一個BOSS和BOSS寶箱。

地牢的刷新率為2-3天一次(也就是說你殺清一次以後,2-3天內回來看都不會有怪物在裡面)

每個地牢都有不同格局和特點

1.3.2地牢一般有多大?

每個地牢都花了製作小組一個星期的時間來製作,而這一個星期的時間只是用來設計格局和AI設定。在地牢中設計怪物或是包箱等還不計算在內,所以地牢大多都比較大

每個地牢都有3-5個物理性破壞陷阱

遊戲中有大量的陷阱,從毒物到木樁到移動刺門的應有盡有。

1.3.3能介紹下盤踞在地牢中的怪物嗎?

地牢中的不同種族的怪物會有爭鬥,比骷髏和精靈之間

地牢中的怪物不會隻待在地牢中,為了滿足自己的需求(比如因為獵食而進入附近農民的農場等)會走到外面來。

1.4遊戲角色和NPC

1.4.1遊戲中可以選擇哪些種族?

和Morrowind一樣,Oblivion一共有10個種族可供選用;

世界地圖(中間的才是上古4演出舞台)

種族Orc 來自High Rock

種族Breton 來自High Rock

種族Imperial 來自Cyrodiil

種族Redguard 來自Hammerfell

種族Nord 來自Skyrim

種族High Elf 來自Summerset Isle

種族Dark Elf 來自Morrowind

種族Khajit 來自Elsweyr

種族Wood Elf 來自Valenwood

種族Argo年n 來自Black Marsh

1.4.2玩家的角色能設定到什麽程度?

l首先,全身的皮膚顏色可以換

l身材大小則有所選的種族來決定,但是也可以進行一些調整

l臉部和髮型也可以調整:

l雖然遊戲中只有10種所有的髮型,但是頭髮的長短和顏色都可以調整。

l而玩家的臉則可以通過手動調整或是選擇自動調整

遊戲中個NPC都有不同的造型(臉,頭髮)

1.4.3 角色的身體,衣服和盔甲看起來怎麽樣?

角色的身體都完全經過重新製作

衣服和盔甲造型也比以前好看

1.4.4 ES4中有多少個NPC?

有1400-1500個

野外和地牢中隨機的那種NPC不算在內

1.4.5如何辨別NPC人物,能對他們做什麽?

當你面對關鍵NPC人物的時候,他/她/它的頭上會有一個小標誌出現

你可以攻擊這些關鍵NPC,但是他們受到攻擊後不會死,只會暈倒一陣子

這個設定避免了無敵NPC這種尷尬的局面

當他們醒來後,回返回自己原來的工作 (不過很可能會因為你嘗試殺害他而對你表現出懼怕等神情或是拒絕與你交談等).

這些NPC昏倒的期間你可以偷他們身上的東西

但是當你完成某個關鍵NPC要你完成的任務後,一般他頭上的標誌就會消失,這個時候你就可以殺死他了

1.4.6關於這次和NPC的對話系統有什麽變化?

·所有NPC的對話都有語言

·超過50小時的語音對話

·重要對話會得到保留(比如和任務有關的)

·平均每個種族有2.5小時的對話~

·對話則通過新的“謠言引擎”來完成

·NPC會自然的開始與其他NPC或是你交談;

1.4.7 radiant AI是什麽?

NPCS和生物都有自己的24小時/7天的生活計劃表~比如晚上關上店門,或是在上床前鎖門等。同時NPC在交談是的心情或是情緒都會變化,取決於這個NPC在和誰交談(比如當一個暗夜精靈在與一個木精靈交談的時候沒有他和另一個暗夜精靈交談的時候來的和善)NPC會在需要讀盤才能進出的區域見走動,也就是說,當你和一個NPC在屋外打鬥的時候,如果你逃到進屋子,他照樣會追進去打你;

NPC的抉擇大多都是通過數據因素來決定的,只有一小部分是由NPC的自信和責任感來左右~

但是這樣並不代表NPC的行動是有規律或是定死的,他們所擁有的只是一個個的目標,實現自己的目標的方法是不定的,他們會根據計劃和需要而四周走動,運用工具和技能,他們會使用武器,藥劑以及其他各種裝備。他們會與其他人交談,同時也會偷竊,被抓住後還懂越獄(就像你被抓住後一樣)

雖然NPC會做他想做的事情,但是他們也有一些規則:

·他們永遠也不會去玩家家裡偷東西哥嗜 - 本文原載於A9VG遊戲社區

·他們不會在玩家身上偷東西?田孫訌標閃力圭

·如果他們身上已經有武器或是盔甲的話,他們不會再次裝備武器或是盔甲;

舉幾個NPC的例子:

·Ittinerant商人在城鎮間穿梭買賣商品

·小偷在肚子餓的時候會偷東西吃

·精靈會離開他們的巢穴,進入附近的農場裂殺木牛來填飽肚子

·一個守衛在肚子餓的時候會因為自己高度的自覺性而去商店買東西吃

1.5怪物

1.5.1 ES4中有多少種怪物?

·40+-50+種以上的怪物種類

·每種怪物種類都有許多支系,比如精靈類裡就有精靈狂暴者,精靈撒滿,精靈女巫等~

1.5.2 怪物有幾大類?

l-Animals

l-Undead? -

l-Monsters (不是以上3種的都算Monsters)

1.5.3 每大類怪物的例子

l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 雞, 蝴蝶,巨鼠,鳥,狗,馬,野馬,狼

l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora

l-Undeads : 死屍, 骨架, 鬼, 僵屍, 食屍鬼

l-Monsters : 精靈, 矮人, 食人鬼, 牛頭人, 麒麟, 樹人

1.6寶物

1.6.1有哪些東西可以買,偷,撿找,搶的?

·每個城市至少有一匹馬可以買

·屋子的裝潢品~

·至少5種不同等級的馬

·不同種類的狗

·舊家具,每個城市的都不同

·每個城市都有不同的衛兵服

·盔甲,武器,衣服(每個村莊或是城鎮都有獨特的衣服)

·120種植物

·至少400本書

·11顆力量寶石

·上古神器

·9000個可製造陷阱的物件

·其他各種零碎的工具,可鑲嵌物等等~

1.6.2 衣服有哪些種類?

相比前作Morrowind,作中的衣服種類很多,並且有一種悠久的古典感.同時女人可以穿漂亮的禮物,長袍,有些美豔的足以讓人發狂.

兜帽袍(僧侶袍) 和附有頭盔的鎧甲也可以在遊戲中找到.而城市中衛兵的盔甲上都帶有印著城市標記的外套

1.6.3 關於鎧甲

超過700多種鎧甲部件

超過100多種可改裝的鎧甲

在ES4中,一個鎧甲部件可以蓋住幾個身體部位

有圖片證明,腿部的盔甲可以獨立裝備了,也就是說,雙腿的腿凱可以使用不同套裝的,你可以混用裝備

但是護肩夾則成了整件的了,就是說,你不能在雙肩裝備不同的護肩甲

ES4中一共有100種套裝盔甲,一個套裝由7個左右的部件組成~(頭盔+護肩+胸甲+鐵護手+ 護脛甲+靴+盾

盔甲一共有兩大類,每大類裡分6小類,一共12類

輕盔甲:

l-Fur

l-Leather

l-Chainmail

l-Mithril

l-Elven

l-Glass

重盔甲

l-Iron

l-Steel

l-Dwarven

l-Orcish

l-Ebony

l-Daedric

Morrowind中部分盔甲會出現在本作中

每個城市的守衛兵的鎧甲上都會有一塊軟甲或是外套印上城市的標誌;而盾牌上也都有城市的紋章,每個城市的紋章顏色和造型都不同

遊戲中許多新盔甲都是中世紀風格

除了前作中的回歸的盔甲類型,本作加入了以下4個新種類

Mythic Dawn

l-Mithril 誠 -

l-Hooded archer armor

l-Blade armor

1.6.4 關於武器

本作中的劍都有鞘

l-本作中的劍都插在腰間,在不拔出的狀態下,劍刃都是插在劍鞘裡的;當你拔劍後,劍鞘仍然會掛在你身上,不會消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形態呈現;

l-斧頭和錘子則都是背在背後

l-而弓和箭筒也都是背在背後的,箭都會放在你背著的箭筒裡

遊戲中沒有任何可投擲性類武器

在戰鬥中,敵人的血會沾在你的武器上,不過會隨著時間的流逝而消失;

1.7普通問題綜合

1.7.1 Compass(指南針)有什麽用?

遊戲中的指南針並不是普通遊戲中的那種,ES4中的指南針是一個明銳的指示器。比如,當一個被樹遮住洞穴已經出現在你的螢幕上了,但是你自己並沒有注意到,Compass的標誌就會出現,提醒你附近有東西,提醒你慢下腳步仔細查看四周。

Compass同樣可以用來尋找和任務相關的NPC,但是你必須要離那個NPC夠近(當然也不是要面對面的那種)才會出現Compass的標誌,總的來說Compass並不像其他遊戲中一樣,是神奇的指向針,ES4中的只是起到輔助作用而已。

1.7.2遊戲中有哪些工會或是團體可以參加?

遊戲中一共有6個工會

l-Blades (主線有關)

l-Mage Guild (魔法師工會)

l-Fighter Guild (戰士工會)

l-Thieves Guild (盜賊工會)

l-Dark Brotherhood (惡勢力)

l-Arena (角鬥士集團)

遊戲中還有5個因為開始國王的死而導致相互鬥爭的5個幫派,遊戲中你可以做這些幫派提供給你的任務,但是你不能加入他們,也不能幫任何一個幫派擴展勢力。

1.7.3 什麽是fast travel?

Fast travel是一種可以在快速到達地圖上任何不同區域的交通方式~雖然這個過程是全自動的,但是並不是像Fable裡的那種瞬間移動,在過程中, 遊戲中的真實時間會流逝,如果你在中毒的情況下進行Fast travel的話,就會白白丟失大量體力,搞不好還會毒死……

當你使用Fast travel的時候,和Fable有些類似,地圖會出現,選擇你想去的村莊,農場,城市等地點就可以了,但是這些地點都是固定的~

總的來說Fast travel的作用只是用來節省來回往返城鎮所使用真實世界的時間而已;

能用Fast travel往返的地點必須是已經去過的地方.

馬能夠加速你的旅行~遊戲中,你最好懂得合理的混合使用馬和Fast travel兩種方式;因為馬節省的是遊戲中的實際時間,而Fast travel節省的是真實世界中的時間;所以當你在完成一些和時間有關的任務的時候,一定要學會合理混用這兩種方法。

關於馬的用法

·遊戲中有至少5種以上的馬,他們都擁有不同的等級(速度,力量,生命等)

·馬不能進入洞穴或是地牢;

·馬不能進城,每個城市都有一個可以拴馬的地方;

·馬都非常昂貴,並且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);

·馬會受傷,你可以買馬用的盔甲來裝備並保護你的馬

·當你在戰鬥中和你的馬分離,或是使用Fast travel的話,他們會出現在附近的拴馬處。

1.7.5 遊戲中有移動魔法嗎?

一些舊魔法已經被移除了,比如浮空,回程等

ES4中可能也移除了跳這個功能.但是你可以使用一些魔法來達到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等

關於魔法系統的詳細情況還不太清楚,但是製作組表示會有幫助你逃脫戰鬥用的魔法;但是這些魔法不會是回程那種類型的

1.7.6 我能夠養寵物嗎?

·除了馬,你還可以養狗;

·一些NPC也會養狗;

·你的個人魅力和傾向會影響你寵物的傾向;

·暫時還不清楚狗是否能夠幫到你什麽;

·你不能給狗起名字;

·狗不會像機器一樣聽從你的命令,就像現實中一樣。

1.7.7 玩家界面有些什麽改變?

360版的玩家界面是經過重新製作的~~加入了較大的字體和按鍵提示等體貼的設定

1.7.8 ES4的世界裡有狼人或是吸血鬼嗎?

暫時還沒有確定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已經被確認了,並且這次的吸血鬼設定的很好

玩家可以變成吸血鬼,然後只要你持續吸人的血,你能夠在白天行動,並且看上去和普通人沒兩樣;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目標~ 如果你中斷吸血的話,太陽會燙傷你的皮膚,使你看上去像個怪物。

如果玩家變成吸血鬼的話,不會對遊戲的進行有任何影響

1.7.9 遊戲中NPC一般什麽時候睡覺?

NPC和生物的睡眠時間取決於他們各自的radiant AI。

而玩家也可以睡覺,但是並不是強製性的,如果你想睡覺的話,必須找到一張床,你可以在城市或是營地裡找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡覺

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