《團戰經理》陰影法師信息分享
《團戰經理》裡面的陰影法師也是法師的一種,屬於是後排英雄。在後排,陰影法師可以肆無忌憚的施展自己的技能,給敵人造成不俗的傷害,不過有些玩家不知道陰影法師的相關信息是什麽,下面就給大家帶來分享。
陰影法師信息分享
陰影法師,這東西就離譜,建議不選必ban,屬性很低但是功能性非常誇張,能夠改變隊友的復活點。這次更新的新英雄裡最強的角色,直接改變了這個遊戲的ban選玩法。沒有陰影法師的ban選是射法陣和刺客陣的博弈,而陰影法師解決了近戰英雄腿短容易被打出復活差的問題,讓近戰陣也有了很高的強度,近戰裡本身就有魔劍雙劍這種攻守兼備的主c,再加上食人魔這種刺客和前排的殺手,面對射法陣和刺客陣都能打出效果。陰影法師組成的近戰陣由於前期少個人(陰影法師自己比較混),往往陷入劣勢,但隨著時間過去復活點逐漸前移動,復活時間的差距開始體現,再加上提高攻擊力的被動和戰士本身的高面板,逐漸拿回優勢,最後20秒復活點埋在敵人家門口,直接形成堵門效果,如果打出敵人的復活時間差就開始無限滾雪球出來一個死一個,這種情況的出現率非常高,十分恐怖。對抗陰影法師堵門可以選用惡魔打亂復活點切割戰場,選出後基本不會出現被堵泉水的情況。或者選用瘟疫吟遊這種高強度大招戰術選擇晚開大,用大招暴力覆蓋敵方強勢期,同理對抗幽靈也可以這樣。但不被堵門不代表就能贏陰影,因為這只是解決了陰影的一個優勢。陰影法師還能以重生代替治療,為團隊提供穩固的前排,一個無限復活的食人魔哪怕不打輸出,光吸收傷害也能提供巨大的團隊價值。同理陰影法師也能進入射法隊代替治療,無限復活的騎士能讓ai把牙啃壞。順便提一句,雖然陰影法師屬性很低,但由於隊友無限復活抗傷害,導致陰影法師輸出環境很好,實戰裡輸出經常意外的高。
定位:技能法師
搭配:除了刺客其他百搭,尤其契合近戰戰士,尤尤其契合食人魔
克制:不明顯
被克制:無
平衡性影響:技能cd較小影響強度,除此之外幾乎不受平衡性調整影響
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