遊戲資訊
團戰經理 Teamfight Manager
  • 發售: 2021-03-02
  • 發行: Team Samoyed
  • 開發: Team Samoyed
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文 其他
《團戰經理(Teamfight Manager)》是Team Samoyed製作並發行的一款像素風格的電子競技模擬遊戲,在遊戲中玩家將扮演一個電競隊伍的經理,你需要招募隊員並根據隊員的不同屬性來調整場上位置和BP順序,只有精心策劃才能讓隊員擊敗各種強隊,捧到獎杯。

《團戰經理》吟遊詩人信息分享

《團戰經理》裡面有很多英雄,不同的英雄適合的情況是不一樣的,有的英雄適合前排,有的英雄適合後排,可是有的玩家不知道遊吟詩人該適合哪個排,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。

《團戰經理》吟遊詩人信息分享

吟遊詩人信息分享

《團戰經理》吟遊詩人信息分享

吟遊詩人,我根本不知道這家夥的攻擊力到底有毛用,有誰知道的能跟我說一下嗎?這家夥的平A是攻擊隊友,提高隊友的攻速,攻擊力能幹嘛,加的更多嗎?平衡補丁還經常增強削弱這家夥的攻擊,真是改了個寂寞。攻速起到的效果也很可疑,因為吟遊詩人的ai只會盯著一個人一直平A,只要攻速保證buff全程覆蓋即可,再快就沒有價值了。據我觀察吟遊詩人的ai是內置有一個“誰更值得上buff”的優先級的,只要有更值得的人存活就不會buff其他人,這個邏輯大體來說是合理的,會優先輔助平A高輸出的射手或法師,但當多名法師射手共同存在時優先輔助哪一個還有待有心人測試,總之一般不會出現瞎輔助人的高血壓情況。這個攻速的提升效果十分顯著,幾乎能夠提升一倍的輸出,不過考慮到吟遊詩人自己也吃掉了一個輸出位,也就是1+1=2,雖然數據面板上很恐怖,但仔細想想也談不上多賺。吟遊詩人的技能降低攻速的效果也很明顯,同樣也能針對多近戰抱團陣容,但當陣型被衝散後這個技能就沒什麽作用了,而且還很容易丟空。吟遊詩人的大招非常強大,我認為是這遊戲第二強的大招(第一是瘟疫),在技能一般平A不賺的情況下,選擇吟遊詩人要麽是因為輸出位有極強的對對方陣容的克制作用需要輔助把這個效果放大(比如火法 克制多近戰),要麽就是圖這個超強的大招。這個大招帶來的攻速提升效果極其鬼畜,而且持續時間很長,幾乎總是能虐泉兩波打出八個人頭的優勢甚至還有余,進而形成堵泉水的效果有望打出復活時間差,直接扭轉勝利的天平。但開大期間吟遊詩人被控制或被打死就會斷掉,所以也有血本無歸的風險。此外,這個大招也能跟之前提到的死靈法師或吸血鬼形成良好的配合。針對吟遊詩人時最好選用侵略性強能夠打亂陣型的陣容,增加打斷吟遊詩人大招的幾率。吟遊詩人沒有任何攻擊能力,血量也低的感人,再加上往往再搭配一個遠程輸出,這樣要麽組成帶奶的三後排陣容,要麽組成無奶的雙後排陣容,哪種情況都十分脆弱,很容易成為刺客的突破口,完全沒有輸出能力的吟遊詩人如果落單被吸血鬼盯上,也會成為吸血鬼刷被動的口糧。

定位:攻速輔助

搭配:所有平A型角色 死靈法師 吸血鬼

克制:不明顯

被克制:惡魔 忍者 幽靈

平衡性影響:血量對於吟遊詩人的強度有小幅的影響,其他屬性均沒有什麽影響。

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