《團戰經理》忍者配隊思路分享
《團戰經理》裡面有忍者,忍者是非常好用的英雄,有些玩家對於這個英雄的配隊思路有些不明白,下面就給大家帶來分享和解析,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
忍者配隊思路分享
忍者
忍者是一個能不浪費輸出,切後排的英雄,我認為,在這個遊戲裡面他是一個近戰加刺客加半肉。總的來說她不是像英雄聯盟那樣子的純刺客。
配隊思路:忍者 狼人/小醜/幽靈/魔劍士/劍客……這就是個萬金油英雄配隊方面盡量選擇3個前排+1個後排的陣容
bp思路:弓箭手/神槍手/食人魔這3個看著ban(和版本強勢英雄)
忍者的切入、快速支援、偽前排、限制人工智能選英雄注定了她在遊戲裡面是不會弱的,這也是我為什麽會給到T0的強度之一(她太萬金油了)
弓箭手食人魔神槍手設計出來就是為了打刺客和近戰的ban了就對了。
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