遊戲資訊
團戰經理 Teamfight Manager
  • 發售: 2021-03-02
  • 發行: Team Samoyed
  • 開發: Team Samoyed
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文 其他
《團戰經理(Teamfight Manager)》是Team Samoyed製作並發行的一款像素風格的電子競技模擬遊戲,在遊戲中玩家將扮演一個電競隊伍的經理,你需要招募隊員並根據隊員的不同屬性來調整場上位置和BP順序,只有精心策劃才能讓隊員擊敗各種強隊,捧到獎杯。

《團戰經理》戰士強度推薦分享

《團戰經理》裡面有戰士這個職業,在這個職業中的英雄有很多。他們屬性不同,適合的位置也不相同。戰士之間不同的強度,代表著他們有多少實力,學會使用強大的英雄,可以讓玩家很快積累實力,贏得比賽。

《團戰經理》戰士強度推薦分享

戰士強度推薦分享

戰士篇

戰士當前遊戲裡面因為輔助的存在其實都很強,下面我認真講講當前戰士和他們的強度

騎士T1

防+++++射手們爸爸的存在,能抗又能嘲諷,一手嘲諷不知道救了多少射手的命。

魔劍士T1

攻+++++防+++,大部分角色遇到她跟遇到爸爸一樣打不過

劍士T1

攻++++防+++輔+++切前排和後排跟切菜一樣誇張的存在移動速度也不低,大部分角色的親爸

盾牌兵(輔助遠程T1近戰0.5T)

完美解決的近戰的生存問題前排只要切得快4個近戰也能上。

雙劍士T2

為社麽T2?因為他需要人配合他,當然角色本身面板也不錯,但沒有配合輸出會很低

狂戰士T2

挺笨的一個角色輸出一般承傷也一般被逼無奈才選的

格鬥家T1.5

傷害方面要比近戰輸出們低一些,但很能抗還能踢回來一些短手遠程作用很大。

槍兵T1

保護射手打散對面陣容能力很強輸出也有。

食人魔T2

只有對面拿了四近戰陣容才會顯得戰神一樣

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