遊戲資訊
團戰經理 Teamfight Manager
  • 發售: 2021-03-02
  • 發行: Team Samoyed
  • 開發: Team Samoyed
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文 其他
《團戰經理(Teamfight Manager)》是Team Samoyed製作並發行的一款像素風格的電子競技模擬遊戲,在遊戲中玩家將扮演一個電競隊伍的經理,你需要招募隊員並根據隊員的不同屬性來調整場上位置和BP順序,只有精心策劃才能讓隊員擊敗各種強隊,捧到獎杯。

《團戰經理》上手指南攻略 試玩解析圖文攻略

《團戰經理》上手指南,試玩解析圖文攻略(含“上手指南”“職業介紹”“試玩解析”)。團戰經理是一款電競背景的模擬策略遊戲,你扮演的是一家電競隊的教練,經營你的戰隊,招募隊員,參加電競大賽。遊戲的主要玩法就是讓你指揮隊員進行職業搭配,戰勝對手,好的搭配是獲勝的前提,完美的職業搭檔可以抵消隊員屬性的不足,反過來,如果職業搭配地不好,再高屬性的隊員都是白搭。你能經營起你的戰隊嗎?來試一試吧!

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基本玩法

首先基地中可以進行各種活動,如果沒事幹了,

就點擊右下角的黃色按鈕,進入下一周。

隨著時間的推移,將會迎來賽季的比賽,你所做的一切,

都是為了能確保在賽季中獲勝。

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製作

花錢解鎖了製作後,就可以使用材料來製作物品了,

很簡單,點擊材料的加號,減號按鈕可以添加刪除材料,

再點擊下方的製作即可,過幾周再回來便可刷到隨機的裝備。

添加的材料越多,需要的周數越多。

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招募

在隊伍菜單可以招募新隊友,每次打完賽季便可招募更高級的隊員,

新招募的隊員屬性要比初始的隊員高。

招募之後,過一周再來查看便可刷到隨機的隊員。

屬性越好的隊員,價格越高。

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解雇

如果要解雇隊員,繼續戰隊菜單,點擊解約即可。

一般把低屬性隊員解雇掉。

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訓練

初始有四個可用點數用於訓練隊員,

每個隊員4個,新加入的隊員同樣也是4個。

如果要增加額外的點數,則需要新建建築。

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讚助商

讚助商是你的收入來源,簽約之後,直到達成指定的目標

就會給你獎勵,有點類似於成就系統,一般都是例如殺敵達到300多就達成,領取獎勵,

完成20多場比賽,領取獎勵。

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比賽

要比賽,先要報名,給三個隊員報名,

而這三個隊員,就是你整個賽季可用的隊員。

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下面就來說一說具體的比賽,規則是這樣的:

三局兩勝,平局就加賽,一個賽季10場。

首先是選擇和禁用職業,一般來說,禁用對方所擅長的職業,

選擇能克制對方的職業就行,其次再考慮我方所擅長的職業。

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如下圖箭頭所指隊員頭像下方的,就是他們所擅長的職業,

數字越高,越擅長。

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具體的搭配策略:

①.萬金油搭配:劍士+武僧(可以治療,有輸出,能群毆,能抗,有速度)。

②.次一點的搭配(如果對方沒有刺客):騎士+火焰法師(騎士肉盾,法師輸出,

主要是群體傷害,但是怕刺客偷襲法師)。

③.次一點的搭配(如果對方有刺客):近戰+近戰(這種搭配可以對付刺客)。

④.極度不推薦的搭配:遠程+遠程(容易被秒殺)。

⑤.不推薦的搭配:騎士+女祭司(沒有輸出,容易被打死)。

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總之,先看對方有沒有刺客職業(例如忍者),如果有,就不出遠程,

如果沒有就可以出,但最好出萬金油搭配,劍士+武僧,

敵方有概率出遠程+遠程這種雞肋搭配,如果是這樣,那就出速度快的職業,

忍者+劍士可以瞬間打爆。

如果敵方出了搭配是近戰+近戰,那就可以出騎士+火焰法師的組合,

騎士嘲諷加防禦,法師的範圍火焰能有效打擊敵人。

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職業介紹

弓箭手

攻擊:40

助攻:0.67

範圍:120

防禦:5

生命值:100

速度:3

技能:射出一箭,使得敵人硬直並造成擊退效果。

大招:不斷向敵人射出箭雨,傷害很高。

弓箭手擅長遠程物理攻擊,給我方隊友提供火力支援,

弓箭手不適合近戰,但會放風箏,一些低速近戰拿她沒辦法,

一大優勢是,這種遠程職業不怕刺客。

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鬥士

攻擊:20

助攻:1.18

範圍:35

防禦:40

生命值:190

速度:7

技能:踢向敵人造成眩暈,然後發起追擊。

大招:使附近的敵人飄到空中。

戰士是一種傷害一般,比較肉的職業,適合當做肉盾,

非常普通,中規中矩的近戰職業,如果不能選劍士,就選這個吧。

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騎士

攻擊:21

助攻:1.67

範圍:37

防禦:60

生命值:200

速度:5

技能:嘲諷敵人,迫使敵人攻擊你。

大招:一定時間內大幅度提升全隊的防禦。

騎士是一種低傷害,高血量,高防禦的職業,極其適合作為肉盾,

但沒有輸出,需要搭配高輸出的職業配合,不然的話,必輸無疑。

推薦的搭檔是,火法師。

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武僧

攻擊:20

助攻:0.71

範圍:35

防禦:42

生命值:190

速度:5

技能:為隊員回復一次生命值。

大招:給一定範圍內的隊員提供速度加成的護盾。

作為一個輔助職業,武僧算是非常優秀,既可以輸出,

也可以治療,也能當肉盾,算是一種全能職業,而且也百搭,

推薦和劍士、鬥士、忍者這些高輸出的職業搭配。

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忍者

攻擊:25

助攻:0.83

範圍:40

防禦:10

生命值:120

速度:8

技能:傳送到敵人位置進行攻擊,造成流血效果。

大招:召喚一個不斷降低生命值的分身。

忍者的優勢是極其敏捷,速度快,非常適合打擊敵方的遠程,

如果敵人帶了遠程,那麽忍者就能有效克制。

但忍者對付近戰職業的時候,效果不佳。

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女祭司

攻擊:30

助攻:0.69

範圍:130

防禦:3

生命值:65

速度:3

技能:給一個隊友施放可以提升攻速的護盾。

大招:在附近製造一片可以持續回血的區域。

女祭司沒有任何攻擊能力,而且低防禦,低血量,低生命值,低速,

唯一的作用是給我方隊員加血,她的克星就是忍者,

會被忍者一擊秒殺。

筆者個人不建議出這個,因為特別容易死,如果要治療,

就出武僧,再不濟就出巫女。

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邪火術士

攻擊:45

助攻:0.53

範圍:100

防禦:3

生命值:80

速度:3

技能:召喚一個可以攻擊敵人的火靈。

大招:製造一片火海,持續傷害敵人。

邪火術士算是一種非常厲害的遠程職業,傷害很高,

而且的範圍攻擊,特別適合攻擊敵方的近戰職業,但和祭司一樣,

怕忍者。

如果敵人沒有出忍者,那就出戰吧,推薦和騎士搭配。

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劍士

攻擊:15

助攻:0.83

範圍:45

防禦:30

生命值:130

速度:6

技能:發動攻擊,降低敵方防禦。

大招:進行一次打範圍的攻擊,傷害到一條線上的所有敵人。

劍士是一種非常優秀的近戰職業,傷害高,速度快,防禦個血量中等,

打擊近戰和遠程有可以。

推薦和武僧搭配,彌補血量不足的弱點。

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巫女

攻擊:28

助攻:0.91

範圍:150

防禦:3

生命值:65

速度:3

技能:恢復一個隊友生命值的同時,攻擊該隊友附近的敵人。

大招:創造一個傳送門,召喚鬼魂,可以隨機治療隊友或者攻擊敵人。

這算是女祭司的替代版本,相對於女祭司,弱化了治療,

增加了攻擊力,而且還能召喚鬼魂,算是一種不錯的治療職業。

如果對方沒有出刺客職業,那就可以出一個。

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狙擊手

攻擊:40

助攻:0.61

範圍:150

防禦:0

生命值:65

速度:3

技能:持續對敵人開火,造成大量的傷害。

大招:投擲一枚手雷,對範圍內的敵人造成大量傷害。

狙擊手可以對單個目標造成很高的傷害,弱點是機動性和防禦都很低,

怕刺客,容易被秒,如果對方沒有刺客的話,可以考慮出一個。

建議和騎士搭配。

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冰霜法師

攻擊:15

助攻:0.83

範圍:100

防禦:5

生命值:100

速度:3

技能:凍結並且傷害敵人一段時間。

大招:創造一個使周圍敵人減速、凍結的區域。

和所有法師一樣,冰霜法師脆皮,怕刺客。可以使用技能凍結敵人,

拉開距離造成輸出,但凍結幾率不高,很容易被近身,

比較雞肋,不推薦使用,如果真要用,需要騎士這種肉盾搭配。

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流程試玩

你是頂級戰隊的教練,處在人生巔峰,思來想去,這種沒有挑戰的日子很無聊,

於是你決定去不知名的小戰隊執教,挑戰自己。

名字隨便填,如果要寫中文的話,可以在窗口模式下,用輸入法寫。

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遊戲一開始會有教程,下方的界面,出現紅點提示就點進去,

進入隊伍界面,先將角色升級。

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初始4個技能點,筆者的建議是,2個點數分配給攻擊和防禦,

2個點分配給職業。

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關於招募,先不要招募,初始的4個隊員就足夠,

再招募的話,浪費錢。

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接下來就是練習賽,上場隊員隨意,最好偏近戰職業。

然後就是選擇和禁用英雄,策略就是,看對方擅長哪個職業,

就禁用哪個,自己擅長什麽,就選擇哪個。

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但要注意,如果對方選擇了忍者這種速度快,傷害高,專門克制遠程的職業,

務必不要選遠程,不然會被秒。

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選擇好了隊友之後就開始比賽,比賽期間無法操作,如果職業相克,

那麽戰局一邊倒,如果勢均力敵,那就看運氣。

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打完後獎勵衣服,回去在裝備欄換上吧。

衛衣可以增加一點攻擊。

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基地裡可以進行測試,任意選擇4個角色組隊測試,可以評估實力,

但每周只能使用一次。

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到了簽約的時候了,簽約讚助商是你的收入來源,

這裡隨意選擇,可以通過查看具體信息了解獎勵的要求,

直到達到要求,讚助商就會給你發送獎勵。

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2021賽季開始了,給隊員報名吧。

選擇三個隊員即可參賽,這三個隊員就是你在賽季中使用的隊員。

因為這裡隊員屬性差不多,所以隨意。

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第一場比賽,選選擇禁用的職業,優先選擇對方擅長的職業,

然後就是選擇職業,選擇的優先度為,看對方的配置,

如果對方帶了忍者,就不要選遠程,對方有遠程,那我們就選速度快,傷害高的,

如果對方全是近戰,那麽我們需要一個劍士或者鬥士加個武僧。

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最後的優先度才是我們的擅長的職業,遊戲中,職業搭配永遠最重要,

其次才是隊員的長處。

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選完了進入比賽,自動戰鬥,無法操作,只能看著。

通過殺敵獲得分數,時間結束後,分數越高的,就是贏家。

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遊戲采取三局兩勝的規則,如果連贏兩場,那麽就判定你贏得比賽,

如果平手,就加賽。

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而如果在比賽中,分數平局,那麽就進入延長賽,

優先得分的隊伍獲勝。

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只要職業搭配不出大問題,贏得比賽一般難度不大。

避免出現這種搭配:

修女+騎士(輸出不足,容易被打爆)。

遠程/法師+遠程/法師(沒有近戰,容易死)。

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建議的配置:

武僧+劍士(有奶,有速度,有輸出,萬金油)。

次一點的,就是騎士+火法師(騎士肉盾,法師輸出)。

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賽季一共10場比賽,只要職業搭配沒大問題,全贏問題不大。

接下來就沒什麽好說的了,繼續比賽吧。

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打完賽季後,回到基地,可以花錢解鎖裝備製作,

用材料來製作隨機的道具,需要等幾周回來查看。

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現在可以招募新隊員了,招募的隊員屬性要比初始的隊員好很多,

為了節約開支,可以把低級隊員解約掉。

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然後就繼續下一個賽季吧。

遊戲總體難度不大,職業搭配最重要,其次是隊員個人的擅長,

比賽之前,最好將對方所擅長的職業禁用掉或者佔位(選擇對方擅長的職業,

讓對方無法選擇該職業)。

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