《暴力辛迪加》開發商曾有意製作《諜影重重》FPS
據CV的遊戲設計師Rickard Johnansson稱,開發商Starbreeze被取消的《諜影重重》開發項目是一款第一人稱射擊遊戲,其故事講述了一位刺客的傳奇故事。
作為遊戲的設計師,Johansson告訴我們這款遊戲原本是打算做成擁有“近身格鬥、射擊和潛行”元素的FPS遊戲。
遊戲中原本還預計可能會出現一個“多功能的導航系統”和“原創的第一人稱近身格鬥系統。”
這款遊戲原本可能取名為《The Bourne Ascendency》,這可能將是作為EA合作夥伴的工作室在2009年發行的一款《諜影重重》遊戲的姐妹作品。
這個項目在2010年被取消。瑞典工作室在取消了這個項目後繼續研發新一款遊戲,他們在今年2月發行了重製的辛迪加遊戲。