牛蛙經典重製之作《暴力辛迪加》前瞻報導
對於這款重啟製作,很多玩家可能還會略感陌生,這裡簡要介紹一下,《暴力辛迪加》是一款科幻風格的即時戰術遊戲,是比《盟軍敢死隊》還早的RTT類遊戲,玩家需要操作一小隊人馬完成不可能的任務,該遊戲於1993年由EA發行,屬於牛蛙工作室的經典之一。
後來EA收購牛蛙工作室,《暴力辛迪加》的版權也成為了EA的財產。就在不久前,EA公布了這款遊戲將會以FPS遊戲的形式重製復出,很多曾經玩過這款遊戲的玩家都在疑惑:這還是牛蛙的《暴力辛迪加》嗎?
就在種種疑惑聲中EA放出了首個火爆的宣傳影片正式對外公布了這部作品,也打消了很多玩家們對此款遊戲的疑慮,從影片來看這應該是一部不錯的遊戲。《暴力辛迪加》重製版初定於2012年2月21日登陸PS3、XBOX360及PC平台。
以下是最新的該遊戲的首個試玩前瞻報導:
遊戲背景:故事發生在2069年,世界已經不再由政治家控制,高度發達的世界已經被分為了不同的區域,由龐大集團Syndicate(辛迪加)控制。該集團改寫了商業模式,消費者現在可以在一瞬間通過神經芯片完成複雜的購買過程。另外,Syndicate集團在住房、醫療、銀行、保險、教育、娛樂和就業領域也有涉及。作為回報,Syndicate獲得了史無前例地對人類世界的控制,而且由於缺乏監督,一家壟斷,商業已經演變成了一場無聲的戰爭。Syndicate集團為了獲得對市場的絕對控制,會不擇手段。在這場戰爭中,Syndicate集團的特工們是身處第一線的戰士,這些特工都是植入了神經芯片的強化戰士。他們可以攻破任何電子設備。
在試玩的遊戲中,玩家將要扮演的是一位生物工程師特工Miles Kilo,執行一項特殊的任務,要獲取已經植入敵對公司高管Gary Chang的大腦中的一枚生物芯片。
這款第一人稱遊戲有很多新穎的設定,玩家可以通過侵入敵人大腦來控制敵人讓敵人“叛變”,這樣敵人不僅會向自己的隊友開槍甚至會自殺,當然這種讓敵人叛變的能力是主角所掌握的眾多能力中的一種而已。玩家還可以更新各種其他的技能,比如提升己方武器的性能與攻擊傷害或者是讓敵人的武器反向射擊。
雖然這款FPS並沒有突破當今最流行的同類遊戲的線性遊戲風格,但是還是有很多可圈可點的地方。整個20分鐘的遊戲試玩,玩家一直可以體驗爽快的遊戲過程,任務明確,主線任務突出,並不會讓人對劇情摸不著頭腦。
遊戲過程中,玩家操控的主角帶著一副有特殊能力的眼鏡,通過眼鏡,玩家可以分析出很多對象的詳細資訊與數據,比如武器甚至敵對公司名片等等。當玩家最終找到敵對公司的高管Gary Chang時,卻發現他已經拿著手槍對準自己的腦袋準備自殺了,如果玩家的速度夠快的話可以自己親手解決Gary Chang,也幫他省了一顆子彈,否則他就自殺了。
很明顯,Gary Chang為了阻止玩家獲得他的生物芯片。儘管他已經死了,但是玩家通過特殊的技能還是從他的屍體上提取了這枚生物芯片。而就在這時,敵人使用一種名為Gauss的槍,這種槍的子彈可以在空中曲線飛行,變換方向,阻止玩家逃離,這時候,玩家可能陷入難題,幾經周折之後才發現可以通過破壞玻璃管道進行逃離。
任務結束之後,玩家和隊友準備乘坐運輸船撤離,在前往機場平台的途中出現了很多圍攻玩家的敵對警衛人員,這時候玩家可以用是敵人叛變的技能以控制敵人,讓他們窩裡鬥。在清掃完這些警衛人員之後,有一個無人駕駛的飛行器回來攻擊玩家,而手槍等對這些家夥幾乎不會產生傷害。
在費盡周折之後,玩家終於突破防線,可是又一波的敵人來了,他們極力阻止玩家與其隊友登上運輸船,而玩家的一名隊友(運輸船駕駛員)似乎也沒有完全控制住運輸船,局勢變得越來越緊張,就在這時遊戲試玩結束了,很遺憾,但是劇情已經深深吸引住了玩家,玩家們在試玩結束後都有意猶未盡的感慨。