遊戲資訊
要塞3 Stronghold 3
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firefly
  • 平台: 發售:2011-10-25
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
由FireFly工作室製作、SouthPeak Games發行的即時戰略遊戲《要塞3》將於10月18日登陸PC。最近,FireFly工作室的設計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節。《要塞3》是一款2種風格的混合體,與前作一樣,它是“城市建造”+“實時戰略”。Bradbury承認在2代中過多考慮了模擬建造部分,他們會在3代中找回該系列的根源,同時也對遊戲機制進行適當改良。這次Bradbury談到了遊戲中的村民部分和戰鬥部分。 《要塞3》加入了一種新的市民部門——村民,他們與農民、士兵一樣為城堡帶來新生。在農民辛勤勞作、士兵衝鋒陷陣之際,村民則在你的城堡中利用一切資源享受生活。比如,一個憤世嫉俗的老人會喝個爛醉、整天在城鎮中徘徊,而一些當地年青人則在院子裡以鬥雞為樂。你如何對付這些村民會影響到其他人口。在前作中,你的人口在不斷變化,有可能在你不察覺的情況下突然暴跌。現在,人口數量會更加穩定並保持在固定的數目上,除非受到玩家或遊戲中的隨機事件影響。

《要塞3》最新影片 畫面已成最大短板

2011-08-08

《要塞3》今天放出了一段製作人採訪影片,其中還包含了大量遊戲的實際畫面。

每一次看到《要塞3》的畫面,我都覺得它比我印象中還要爛,上次放出的影片就已經讓我確定本作畫面很爛,但這段影片,有一次深深降低了我對本作畫面的印象,雖然“畫面黨”是一個偏偏貶義的詞語,但作為一款11年甚至沒準12年才會上市的遊戲,畫面只有05、06年的水準,實在是有些說不過去啊。

我們都知道那個所謂的“木桶效應”,我覺得這個理論很適合這款遊戲,它的軟肋太過明顯,需要極好的遊戲性才能彌補,但本作真的會有那麽好的遊戲性嗎?

影片欣賞:

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