遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: FromSoftware,動視,方塊遊戲
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

動作遊戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

近日在科隆遊戲展上,From Software宣布動作遊戲《隻狼》將於2019年3月22日發售。今日通過外媒採訪以及IGN直播,我們得到了有關《隻狼》的新情報。

動作遊戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

《隻狼》的一個特點即“復活”,From Software製作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你會經常死亡。這個復活的機制會是零星的出現,讓玩家更好地分配復活機會。”

“死亡可以看做是一種策略,玩家在戰鬥死亡中之後,會有6-7秒的復活時間,這時候敵人會以為玩家已經死亡,因此玩家可以展開出其不意的攻擊。”

目前的復活機制還在製作階段,玩家在死亡後的確可以復活,但無法在第二次被敵人擊敗後再次復活,這個復活機制有些類似《血源》“恢復系統”,如果要取勝的話,玩家必須時刻充滿侵犯性,而不是選擇逃離戰鬥。

製作人說,“我們計劃為死亡加入一些懲罰,但這個模式似乎要比《黑暗靈魂》系列更複雜。”

動作遊戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

和《黑暗靈魂》等作品一樣,跨越重重困難後的成就感所帶來的喜悅,是《隻狼》設計的重要理念。

《隻狼》非常重視攻略關卡的自由度,玩家在克服困難的方法上有選擇的太空,而不同方法也有各自價值。你既可以選擇正面挑戰敵人,也可以選擇別的方法,比如竊聽、暗殺,利用各種肮髒的手段巧妙地打敗他們。你不是武士,而是忍者,只要能達到目的,可以不擇一切手段。

《隻狼》將於2019年3月22日發售,登陸PC、PS4和XboxOne。國行版由方塊遊戲代理發行。

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