《三國志12》後續大爆料 將是即時製戰鬥
《三國志12》公布之後,立刻受到國內玩家的高度關注,這個著名的歷史題材遊戲系列已經伴隨玩家走過了很多年,上一作《三國志11》的推出也是2006年的事情,於是玩家現在的火熱期待之情也在情理之中。
此代遊戲的製作人由北鍵見擔任,這與去年爆料相吻合。按去年所流傳出的消息,原畫設計為長野剛,而且《三國志》系列之父襟川洋一將會重新回歸擔當製作顧問。
另根據來自TGS展會的消息,《三國志12》仍然採用系列正統裡“扮演勢力”的設定,這意味著與之前的《三國志9》及《三國志11》比較相近。根據北鍵見的說法,遊戲在一些系統上回歸了古老的《三國志4》,不過還是融入了新的類型要素。
戰鬥界面與過往有很大不同
在發布會上提到戰鬥系統將會是即時製戰鬥,目前還不清楚是否是完全的即時製,畢竟系列此前一直都是傳統的回合製。就已經公布的影片和截圖來看,戰鬥界面與過往有很大不同,還難以斷定戰鬥是否像《三國志11》那樣在整個大地圖上完成,也許需要切換場景,就像《三國志10》裡那樣。
不會等到2012年底!
“信長之野望突顯模擬經營的要素,而且三國志更重視描述戲劇一般的人生。”製作人北鍵見如是說道。至於遊戲的正式發售時間,北鍵見則表示:“不會讓大家等到2012年末的!”
遊戲的另一大特點是將支持平板電腦遊戲,在當下平台電腦十分火熱的情況下,相信《三國志12》的出現將會迅速成為平板電腦遊戲排行榜上的寵兒。