遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

三國志12 戰車戰法心得 戰車武將解析

三國志12 戰車戰法心得 戰車武將解析

之前看一個帖子討論騎兵的更新兵種哪個更NB,虎豹騎最受好評,而戰車卻廣為詬病。之前我也不願用戰車,但是最近玩的時候發現了一個天生為戰車而生的武將,那就是兵科是騎兵,戰法是虛誘掩殺的賈詡。

三國志12 戰車戰法心得 戰車武將解析

1、放一個虛掩,可以使敵方部隊向自己移動,可以發揮出戰車群攻的特效;

2、虛掩可以降低攻防,不用擔心被敵方槍兵幾下點死,還可以大量輸出;

3、可以使得被騎兵克制的弓兵近身,發揮克制效果;

4、配合其他戰車部隊,可以短時間內大量輸出。

綜合以上幾點,我認為戰車的兵種效果可以由賈詡最大限度地發揮出來(挑釁貌似也可以,我隻記得法正會,但兵科好象是槍兵)

總結:沒有垃圾的兵種,只有未被開發出來的兵種,歡迎各路大神分享戰車兵種的使用經驗。

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