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  • 【Gamespot+review+2004+Stargate+video+game+fast+food+restaurant】第 63 頁
  • 《古墓奇兵:暗影》新情報 勞拉成為古墓奇兵過程
    2018-05-07
    近日外媒Gamespot公開了《古墓奇兵:暗影》新情報,水晶動力表示會讓遊戲變得更加戲劇化,一起來看看詳細報導吧。“從敘事角度來看,我們想增加更多戲劇性”,遊戲的敘事導演Jason Dozois說:“...
  • 《決勝時刻15》預告片時間公布 還有兩個星期
    2018-05-03
    《決勝時刻15:黑色行動4》全球揭露活動將於5月17日舉行,動視已經開始向國外媒體發送邀請函。儘管邀請函上沒有公開這次發布會的詳情,但透漏了發布會的開始時間。根據GameSpot,《決勝時刻15:黑色...
  • 王國之心3開發周期過長?野村哲也:都是SE的錯
    2017-07-18
    《王國之心3》自從公布到現在也已經4年多了,但我們所等到的仍然是播片之後的又一次播片。不少人大概會在怒斥野村哲也的磨洋工,不過最近他在接受GameSpot的採訪時卻表示,很多事情已經“超出他的管理範疇...
  • 《重裝武力3》首批細節公開 PC才是FPS的家
    2011-04-18
    《重裝武力3》的製作人Roman Ribaric最近接受了GameSpot的採訪,透露了遊戲首批細節內容。首先最值得提的是《重裝武力3》終於加入了肉搏攻擊,現在玩家不用跑來跑去的和怪物打遊擊戰,可以面...
  • 《異塵餘生4》將有非常好的FPS體驗 B社承認3代的很爛
    2015-06-19
    Bethesda討論了《輻射3》以後他們是如何改進續作《異塵餘生4》中第一人稱射擊體驗的。在接受GameSpot的採訪時,B社創意總監Todd Howard承認《輻射3》的射擊手感不怎的。接著他說工作...
  • 學習《異塵餘生4》 《正當防衛3》主機版或也支持MOD
    2015-07-01
    《正當防衛》系列一直有一個強大的MOD社區,而且開發商Avalanche也讓《正當防衛3》竭盡可能地支持MOD,他們甚至希望主機平台也能實現這個功能。E3 2015期間在接受GameSpot的專訪時,...
  • 這動作太鬼畜!《異塵餘生4》首批Bug來了影片欣賞
    2015-11-10
    《異塵餘生4》IGN和GameSpot點評時,扣分項都提到了Bug。可見《異塵餘生4》剛發售時Bug太多,已經成為了不可忽視、影響遊戲體驗的一大問題。下面是國外玩家收集的一些《異塵餘生4》bug影片。...
  • 2015年25大遊戲第四輪公布 《異塵餘生4》僅位列第六
    2015-12-21
    GameSpot今日發布了2015年25大遊戲的第6-10名,第1-5名明天揭曉。在最佳年度遊戲揭曉前,我們先來看下Top 10的後半段名單。6.《異塵餘生4》7.《奧日和黑暗森林》8.《古墓奇兵:崛...
  • 異塵餘生4總監稱開放世界越來越大路貨 育碧做了很多
    2016-02-23
     在接受GameSpot的採訪時《異塵餘生4》的總監Todd Howard表示,開放世界動作和冒險遊戲今天越來越“普遍”,部分原因是這個類型代表著“電子遊戲真正好玩的地方”。隨著開放世界遊戲的泛濫,H...
  • 最後生還者艾莉演員:期待參與續作 也許是一廂情願
    2016-08-28
    《最後生還者》在兩位主角喬爾和艾莉含糊不清的結局中結束了,不僅讓粉絲們好奇續作中將繼續二人的故事還是將開始一段全新的旅程,今日Gamespot採訪到了Ashley Johnson,她是的艾莉配音員。她...
  • 《瘋狂麥克斯》國外媒體評分匯總 根本瘋狂不起來
    2015-09-01
    由於華納兄弟沒有向太多的媒體發送評測版遊戲,再加上發售日和滿分遊戲《潛龍諜影5:幻痛》撞車,因此現在為《瘋狂麥克斯》打分的國外媒體並不多。除了今天上午我們帶來的IGN和GameSpot外,下面我們來看...
  • 《瘋狂麥克斯》評分:IGN 8.4分、GameSpot 6分
    2015-09-01
    《瘋狂麥克斯》IGN評分已經出爐,8.4分優秀,下面是IGN的簡評。優點:+驚人的開放世界+誠實、野蠻的風格+暢快淋漓的戰鬥缺點:-畫面欠缺-任務重複總評:8.4分,優秀《瘋狂麥克斯》讓你在這個殘暴墮...
  • IGN特立獨行給低分《異形:隔離》各大媒體評分出爐
    2014-10-04
    外媒日前公布了《異形:隔離》各大媒體評分情況,這次IGN破天荒地脫離各大媒體,成為特立獨行的一家,給予遊戲5.9的及格分。其他主流媒體除了個別和IGN一樣給出低分的Gamespot、Polygon,均...
  • 三上真司:《邪靈入侵2》開發周期比1代短了很多
    2017-09-23
    一般來說遊戲開發,初代遊戲最耗時間,而續作相比來說,所需的時間會有所減少。恐怖遊戲《邪靈入侵2》也是如此。在接受GameSpot的採訪時,製作人三上真司透漏,《邪靈入侵2》的開發周期比初代遊戲“短了很...
  • 三上真司:《邪靈入侵2》自由度更高 更加恐怖刺激
    2017-08-30
    近日外媒GameSpot對《邪靈入侵2》開發團隊進行了採訪,遊戲總監John Johanas以及作為工作室總監為本作提供顧問資訊的三上真司談及了遊戲更多細節,並對《惡靈古堡7》給予了好評。採訪中Gam...
  • 修複大量BUG 《腐朽之都》第二款更新補丁已放出
    2013-07-07
    XBLA平台上的沙盒類僵屍生存打鬥遊戲《腐朽之都》目前已迎來第二款遊戲補丁,這款補丁將大規模的改變遊戲內容並且修複由於第一款更新補丁帶來的一些漏洞和問題。GameSpot在一次相關採訪中給《腐朽之都》...
  • 《影武者2》最新演示曝光 體驗超刺激爽快戰鬥
    2016-05-23
    第一人稱爽快動作遊戲《影武者2》將於年內發售,日前媒體GameSpot帶來了遊戲的最新演示影片。《影武者2》融合了第一人稱射擊和第一人稱砍殺快節奏動作體驗,風格和前不久發售的《毀滅戰士》有些類似。除了...
  • 《魔兵驚天錄》之開發秘辛 開發結束團隊差點崩潰
    2015-12-29
    著名遊戲開發商白金工作室當初憑借著《魔兵驚天錄》打開了未來大放光彩的大門,但在最近一次GameSpot的採訪中,該工作室總監稻葉敦志先生在談及這個遊戲時,顯得有些失落,他表示在《魔兵驚天錄》開發結束之...
  • 《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分
    2017-05-05
    由於發售前一天B社才給媒體發送了評測版本,導致《掠食》遊戲在發售前沒有媒體評分。考慮到這是一個單機遊戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會出來評分。不過就在剛剛,一部分國外媒體的評分已經出來...
  • 《最後的守護者》IGN 7分 非常感人但操控太爛
    2016-12-06
    開發了超過7年的遊戲《最後的守護者》終於發售了,本作收獲了外媒的大量好評,其中《時代周刊》和部分遊戲媒體打了滿分。GameSpot 9分,IGN 7分,下面我們先帶來IGN的簡評。《最後的守護者》是我...
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