《冒險聖歌》IGN 6.5分 戰鬥有力但首發內容太少
如果你2月15日就玩到了《冒險聖歌》的話,想必對這款遊戲能有什麽樣的評分有一定的判斷:至少不會得高分。目前《冒險聖歌》的媒體評分越來越多了,繼GameSpot打了6分之後,今日IGN為本作打出了6.5分評價。
IGN表示,《冒險聖歌》在合作動作RPG上要比故事方面做得更好,但也只有在肝重複性的主線任務時才這樣。即便是如此,其出色的元素,比如華麗的戰鬥和機制豐富的Boss仍然還有很長一段路要走,這包括打磨水準,多樣性和平衡性上。我希望,通過時間,BioWare能利用自身的優勢,將《冒險聖歌》轉變成一個真正值得玩家投入時間的大作,但目前遊戲的各個方面,意味著BioWare要達到這個點有著太多需要做的工作。
總分:6.5分,還可以
《冒險聖歌》有著有力的戰鬥,但終局內容實在太少,導致遊玩其不稱職的主線故事變成了一個無聊、重複性的肝遊戲。
IGN評測視頻:
其他媒體評分:
Destructoid:7分
CGMagazine:7分
儘管有很多問題,我仍然很享受《冒險聖歌》的歡樂玩法,計劃在BioWare開發了大量內容和活動後再重返遊戲。
JeuxActu:7分
GameStar:6.7分
永遠重複性的任務,惡心到極點的漫長加載時間,一個完全無關緊要的故事。原以為這並不是一切,但到鳴謝出來後,我再次失望,原來這就是一切。
Windows Central:6分
《冒險聖歌》有著驚豔的戰鬥,震撼的畫面和超絕的全方面製作水準,但被變幻不定的設計選擇和差勁的劇本所拖累,導致未能驚豔全場
GameSpot:6分
《冒險聖歌》有著很好的想法,但執行力上過於欠缺。這是一個合作遊戲,不需要交流就能很好地實現。但它埋葬了真正有趣的角色時刻,反而將最令人難以理解的故事放在最前面。這款遊戲的戰鬥很精彩,但boss戰令人很受傷。即便是簡單、令人喜愛的飛行也經常被自身機甲的各種限制所打斷。儘管也知道這款遊戲精彩的地方,但你永遠都不能擺脫那種失望感,你終究還是不可避免地墜落下去。
PC Gamer:5.5分
《冒險聖歌》故事不連貫,任務重複,無聊地肝,膚淺的終局內容,一切都很令人失望。唯一好的方面是畫面美。
Fandom:5分