遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-04
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 連擊系統看法 給不懂連擊的人看

記憶駭客 連擊系統看法 給不懂連擊的人看

記憶駭客 連擊系統看法 給不懂連擊的人看

看了很多評論,噴的最多的就是連擊系統,大體上分為兩類:

1,玩了半天,打了3 ,4關了就沒弄明白連擊的~

2,說敵人太多,連擊打不出的~

對於以上評論,一開始我也沒覺得什麽,抱著無聊的心態下遊戲,玩了下。遊戲的畫面,我還是非常喜歡的,至少比惡魔獵人喜歡點,配置要求優化什麽的也還行,非常流暢,劇情上面覺得比較有新意,特別是串改記憶的小遊戲,讓人耳目一新。

然後說下連擊~  連擊無非就是拳腳~比較單調,連擊實驗室裡,拳頭圖示就是按拳,腳圖示就是按腳~  我覺得很好理解,不同的招式有不同的作用,比如第一類的,就是傷害高的招式,而第二類就是恢復生命的(用此類幾乎滿場回血),第三類的就是恢復技能(比較關鍵),第四類就是重複上一個招數的效果.  整體來說比較簡單,我不知道那些打了好幾關還不懂的是不是玩的純英文版。。。

然後就是很多人噴的,敵人太多只能閃避,無法連招。也許我玩的是普通難度,我不知道高難度如何,但據我玩了以後,我發現,閃避以後是可以繼續剛剛的連招的~  但是必須是對著敵人閃避! 就是對著敵人按空格,豬腳抓著敵人肩膀從敵人頭上翻過去,這樣連招不打段可以繼續連招,我試過了翻多少下都可以,前提是你技術到位~ 

BOSS戰就更簡單了,小雜兵都是讓你回血回技能用的全是福利~  打boss技能才能撂倒~ 

總的來說遊戲很簡單,幾乎沒難度(和惡魔獵人比),遊戲有點單調~

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