《記憶駭客》真是生不逢時 優缺點突出被媒體誤解
去年一款盜夢太空風格的科幻遊戲《記憶駭客(Remember Me)》吸引了不少玩家的目光,但是各大遊戲媒體對它的評價不一,Polygon、GT均給出了8至9分的高分,但外媒IGN隻給出了5.9分,有些媒體甚至打出了3分的低分,綜合20多家媒體的平均分為7分。這注定成為了一款毀譽參半的作品,因為它的優點缺點都很突出,讓喜歡它的玩家非常喜歡,厭惡它的玩家極度厭惡。
《記憶駭客》
近日,該作的創意總監Jean Maxime Moris在接受外媒採訪時表達了他的看法,她認為《記憶駭客》被人們誤解了。“對於《記憶駭客》,我們非常自豪。當然,我認為它在某些方面並不完美,但是那些媒體評分對它確實存在一些誤解。這是我們工作室的處女作,但是《記憶駭客》上市時卻被一些大作的光芒所掩蓋,《記憶駭客》發售一周後,《最後生還者》就出現了。當然,這都不是借口,因為它確實不完美,它又瑕疵。”
《奇妙人生》
上周,Dotnod公布了一部全新的冒險題材作品《奇妙人生(Life is Strange)》,將登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,遊戲的故事發生在一個虛構小鎮上,一位名叫Max Caulfield的高中生在離奇失蹤五年後回來,並與她以前的閨蜜Chloe重聚,兩人將探索同學Rachel Amber神秘消失背後的令人不安的真相!Dotnod表示,你在遊戲中每一個篇章裡做出的決定都影響著下面篇章的建立和發展。
Moris還表示,自從《奇妙人生》公布後就收到許多玩家關於《記憶駭客》的留言,開發團隊很高興看到大家對《記憶駭客》的“深情”。